Firma Intel udostępniła nowy sterownik (31.0.101.5444 WHQL) dla linii kart graficznych Intel Arc, obejmujących oddzielne procesory graficzne do komputerów stacjonarnych, takie jak Intel Arc A770 i najnowszą gamę Intel Core Ultra do urządzeń mobilnych z wbudowaną grafiką Arc.
Grafika Intel Arc obejmuje procesory graficzne do komputerów stacjonarnych i urządzenia mobilne Core Ultra.
Advertisement
ZOBACZ GALERIĘ – 2 ZDJĘCIA
Sterownik graficzny Intel Arc 5444 jest znaczący, ponieważ zapewnia zauważalną poprawę wydajności w szeregu tytułów DirectX 11, w tym w Fortnite, i naprawia kilka nierozstrzygniętych problemów. Diablo IV nie będzie już „wykazywać zniekształceń terenu podczas rozgrywki” na urządzeniach z procesorem Intel Core Ultra. Jednocześnie niedawno wydana gra RPG akcji No Rest for the Wicked z wczesnym dostępem nie będzie już powodować awarii podczas prologu (chociaż może nadal zawieszać się podczas rozgrywki).
Jeśli chodzi o poprawę wydajności, kilka najbardziej godnych uwagi to Astroneer (DX11) uzyskujący nawet o 30% wzrost średniej liczby klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach Ultra na osobnych procesorach graficznych Intel Arc, a Mass Effect Legendary Edition (DX11) osiągający nawet do 30% 48% wzrost średniej liczby klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach Średnich na urządzeniach Intel Core Ultra.
Oto przegląd ulepszeń wydajności gier dla kart graficznych Intel Arc do komputerów stacjonarnych.
Advertisement
- Astroneer (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 30% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach Ultra
- Days Gone (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 5% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach bardzo wysokich
- Program Dyson Sphere (DX11) — do 15% średniego wzrostu liczby klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p przy ustawieniach domyślnych
- Tryb wydajności Fortnite (DX11) – do 15% średniego wzrostu liczby klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach Epic
- Lethal Company (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 14% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach domyślnych
- Mass Effect Legendary Edition (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 14% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach Ultra
- Mount & Blade II: Bannerlord (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 8% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach bardzo wysokich
- Need for Speed: Heat (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 36% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach Ultra
- Unturned (DX11) – do 5% średniego wzrostu FPS w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach Ultra
- VRChat (DX11) – do 5% średniego wzrostu FPS przy 1080p przy ustawieniach Wysokich
- World of Warships (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 7% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach maksymalnych
Oto przegląd ulepszeń wydajności gier na urządzeniach Intel Core Ultra z wbudowanymi procesorami graficznymi Intel Arc.
- American Truck Simulator (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 10% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach Średnich
- Program Dyson Sphere (DX11) — średni wzrost liczby klatek na sekundę do 17% przy rozdzielczości 1080p przy ustawieniach domyślnych
- Tryb wydajności Fortnite (DX11) – do 12% średniego wzrostu liczby klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach średnich
- Grim Dawn (DX11) – Średni wzrost FPS do 11% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach Średnich
- Lethal Company (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 24% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach domyślnych
- Mass Effect Legendary Edition (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 48% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach średnich
- Need for Speed: Heat (DX11) – Średni wzrost liczby klatek na sekundę do 19% w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach Średnich
Naprawiono problemy z kartami graficznymi Intel Arc do komputerów stacjonarnych.
- Aplikacja No Rest for the Wicked (DX11) może ulec awarii podczas uruchamiania rozgrywki prologowej.
- Assetto Corsa (DX11) może powodować uszkodzenie pełnego ekranu podczas przełączania okien przy użyciu klawiszy Alt+Tab podczas gry.
- Halo Infinite (DX12) może wykazywać uszkodzenia po włączeniu cieni wykorzystujących śledzenie promieni podczas rozgrywki.
Naprawiono problemy dotyczące urządzeń Intel Core Ultra z wbudowanymi procesorami graficznymi Intel Arc.
- Diablo IV (DX12) może wykazywać uszkodzenia terenu podczas rozgrywki.