Rosyjskie studio Cyberia Nova opowiedziało o koncepcji fabularnej swojej nowej przygodowej gry akcji „Zemski Sobor”, której premiera zaplanowana jest na 4 listopada. Dyrektor kreatywny projektu, Siergiej Russkikh, poinformował, że zespół postanowił spojrzeć na Czas Kłopotów oczami Kozaka Kirszy, bohatera znanego z poprzedniej gry studia. Ta technika „nierzetelnego narratora” pozwala uczynić historię bardziej żywą, nieprzewidywalną i pełną osobistych doświadczeń.
Wydarzenia „Ziemskiego Soboru” rozgrywają się zimą 1613 roku, kiedy Rosja dopiero zaczynała się podnosić po polskiej interwencji. W centrum znajduje się wybór nowego władcy i walka o władzę pomiędzy bojarami, Kozakami, szlachtą i zagranicznymi pretendentami. Gracz będzie musiał nie tylko obserwować wydarzenia, ale aktywnie wpływać na wynik intryg politycznych i decydować, komu powierzyć losy Rusi.
Głównym bohaterem jest Kirsha, Kozak o trudnym losie, który prowadzi własne śledztwo, natrafiając na szpiegów i spiskowców. Jego historia opowiedziana jest poprzez wspomnienia wokół ogniska, gdzie przeszłość przeplata się z legendami, spekulacjami i osobistymi lękami. Gra łączy w sobie dramat historyczny i kryminał: w poszukiwaniu prawdy Kirsha bada dowody, zwraca uwagę na szczegóły i próbuje połączyć rozbieżne fakty w jeden obraz.
Nad narracją pracuje odnowiony zespół scenarzystów. Twórcy starają się połączyć autentyczność epoki i dynamikę współczesnej rozgrywki. Czas trwania głównego wątku fabularnego wyniesie około 6–7 godzin, a zadania poboczne prezentowane będą w formie „listów detektywistycznych” – unikalnych spraw wystawianych przez nową postać, Zemskiego Yaryżkę.
Na graczy czekają nieoczekiwane spotkania: błazen Słowik, który dodaje opowieści dawki humoru, pojawiający się w epizodzie Fałszywy Dmitry III oraz cała galeria wyjątkowych bossów – od niemego poddanego po tajemniczego zagranicznego najemnika. Każdy odcinek obiecuje nowe odkrycia i decyzje, które mogą zmienić losy bohaterów – i całej Rusi.