PlayStation zawsze szuka nowych sposobów na ożywienie franczyzy i własności intelektualnej, mówi szef studia Hermen Hulst Famitsu.
ZOBACZ GALERIĘ – 2 ZDJĘCIA
Chociaż Sony nie wprowadziło jeszcze natywnej kompatybilności wstecznej PS3 na nowoczesnym sprzęcie, firma położyła jednak nacisk na wysiłki mające na celu zachowanie gier PlayStation. Firma Sony uruchomiła własny, zastrzeżony produkt zespół konserwujący gry w 2022 r. otrzymał zadanie tworzenia kopii zapasowych i archiwizacji 30 lat historii PlayStation; zespół to zrobi „zapewnij, że dzisiejsze tytuły zostaną przechwycone, skatalogowane i zabezpieczone dla jutrzejszej branży gier”.
Klasyczne adresy IP również powracają, choć w bardziej pośredni sposób. Widzieliśmy, jak Sony dodało mnóstwo wielopokoleniowych gier PlayStation do swojego katalogu PS Plus, począwszy od ery PS1 aż do generacji PS4. I choć wiele oldschoolowych franczyz pozostaje w uśpieniu, grupa własnych studiów PlayStation zawsze szuka nowych możliwości wskrzeszenia własności intelektualnej.
W niedawnym wywiadzie dla Famitsu dyrektor generalny grupy PlayStation Studios, Herman Hulst, szybko przypomniał, że wieloletnie dziedzictwo Sony nie zostanie zapomniane:
„Nasze obszerne portfolio własności intelektualnej jest ważnym atutem dla PlayStation i w ramach naszych wysiłków mających na celu wzmocnienie naszego portfolio stale badamy możliwości wykorzystania naszej dotychczasowej własności intelektualnej, a także rozwijania nowych franczyz”. – powiedział Hulst.
Jeśli chodzi o nowy front własności intelektualnej, niedawno ogłosiło to premierowe, własne studio Sony, Naughty Dog nowa gra Intergalactic: The Heretic Prophet podczas The Game Awards.
Sony angażuje się całkowicie w strategiczne inwestycje w adresy IP, takie jak niedawne połączenie firmy z Kadokawą, co zapewnia im bezpośrednią inwestycję w twórcę Elden Ring i Dark Souls, firmę FromSoftware.