Najwyraźniej w grze nie będzie broni palnej

Zachodnia organizacja ratingowa ESRB dała opis Silent Hill Fruck: Najwyraźniej w grze nie będzie broni palnej.

W tekście ESRB wspomniano także o rodzajach potworów, dostępnej broni, opisach śmierci głównego bohatera, niektórych wydarzeniach w fabule, a także ewentualnego wroga, który „prześladuje” graczy w trakcie gry. Oto pełny tekst ESRB:

Ta gra w gatunku akcji i horror przetrwania od trzeciej osoby, w której gracze przyjmują rolę ucznia, który zmierzył się z nadprzyrodzonymi istotami w japońskim mieście lat 60. Od trzeciej osoby gracze odkrywają miasto, rozwiążą łamigłówki, wchodzą w interakcje z innymi postaciami i walcząc wrogów (humanoidalne potwory, mutanty, mityczne stworzenia). Aby chronić przed wrogami, gracze używają osi, wierzchowców, noży i włóczni. Niektóre ataki wrogów przebijają bohaterkę gardła lub rozdzierają jej twarz. Katsets przedstawiają: płonące życie w komórce, marki kobiety z gorącym żelazem, narządami wewnętrznymi na talerzach podczas ceremonii, odcinając własną rękę, a także odcinając części twarzy podczas rytuału. Sztuka koncepcyjna gry pokazuje nagą kobietę podobną do Manekena z nagimi pośladkami i częściowo nagimi piersiami – ta postać pojawia się w całej grze.

Inarticle Horizontal

Przypomnę ci, że Silent Hill F jest opracowywane przez Tajwańskie Studio Neobards i przejdzie na PC, Xbox Series i PS5. Dokładna data premiery gry jest nieznana.

Inarticle Horizontal