Na początku tego miesiąca Intel wypuścił na rynek swoją pierwszą kartę graficzną do komputerów stacjonarnych „Battlemage” – nowy procesor Intel Arc B580 w konkurencyjnej cenie 250 dolarów. Dzięki 12 GB pamięci VRAM i wydajności przewyższającej GeForce RTX 4060 i Radeon RX 7600, stanowi atrakcyjną alternatywę dla głównego nurtu gier komputerowych, wspartą sprzętem i oprogramowaniem, które jest skokowo lepsze niż Arc pierwszej generacji.
ZOBACZ GALERIĘ – 2 ZDJĘCIA
Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat nowego modelu B580, zapoznaj się z naszymi pełnymi recenzjami tego modelu Edycja limitowana Intel Arc B580 I Procesory graficzne ASRock Intel Arc B580 Steel Legend. W związku z doniesieniami o wyprzedażach nowego Arc B580 w wielu regionach i obietnicą Intela cotygodniowych dostaw do sprzedawców detalicznych, aby spróbować nadążać za popytem, zespół Arc właśnie wydał nowy sterownik graficzny Game On dla swojej linii Intel Arc.
Sterowniki Intel Graphics Driver 32.0.101.6325 i 32.0.101.101.6253 (co dziwne, jest to pojedynczy pakiet) naprawia kilka problemów, które Intel Arc B580 wykazywał w grach takich jak Elden Ring i F1 24, jednocześnie opisując „znane problemy”, którymi zajmuje się zespół Arc Graphics pracujemy nad rozwiązaniem problemu B580 – w tym zgodnością oprogramowania.
Oto podział.
Naprawione problemy
Produkty graficzne Intel Arc z serii B:
- The Crew Motorfest (VK) – w niektórych scenach mogą występować migoczące zniekształcenia.
- Zasolenie (VK) – może wystąpić awaria aplikacji podczas uruchamiania gry.
- Elden Ring (DX12) – może powodować zacinanie się podczas gry w niektórych scenach.
- Homeworld 3 (DX12) – może wystąpić awaria aplikacji podczas uruchamiania gry.
- F1 24 (DX12) – może powodować zacinanie się podczas gry przy ustawionej na wysoką jakość śledzenia promieni. Gra może wykazywać zniekształcenia podczas scen nocnych.
Znane problemy
Produkty graficzne Intel Arc z serii B:
- F1 24 (DX12) — w przypadku XeSS FG mogą występować pewne uszkodzenia i awarie aplikacji. Aplikacja może ulec awarii podczas dynamicznej zmiany ustawień XeSS FG podczas gry. Zaleca się przełączenie ustawień XeSS FG w menu gry przed rozpoczęciem wyścigu. Skrót „Alt + Enter” może zmienić tryb wyświetlania na wyłączny pełnoekranowy, co nie jest obsługiwane w XeSS 2 i może powodować
- gra do awarii.
- Skull and Bones (DX12) — może wystąpić awaria aplikacji podczas uruchamiania rozgrywki.
- MLPerf może wykazywać sporadyczne błędy podczas pracy w konfiguracjach systemów z wieloma procesorami graficznymi. Jako obejście zaleca się wyłączenie zintegrowanego procesora graficznego.
- Topaz Labs Photo AI może wykazywać uszkodzenia w przypadku niektórych operacji ulepszania obrazu.
- Magix Vegas Pro może wykazywać uszkodzenia podczas korzystania z funkcji przesyłania stylów.
- W przypadku korzystania z opcji HQAO w Dassault Systemes CATIA może wystąpić awaria aplikacji.
- W niektórych scenariuszach na niektórych kartach przechwytywania mogą pojawiać się artefakty wizualne.
- Wydajność programu Adobe Lightroom Classic może być niższa od oczekiwanej. Rozwiązaniem jest ustawienie zalecanych preferencji w aplikacji. W obszarze Edycja, Preferencje, Opcje wydajności wybierz opcję Procesor graficzny jako „Niestandardowy”. Wybierz opcje „Użyj procesora graficznego do wyświetlania”, „Użyj procesora graficznego do przetwarzania obrazu” i „Użyj procesora graficznego do eksportu”.
Zespół pracuje także nad nowym oprogramowaniem graficznym Intel, opisując różne awarie i problemy ze stabilnością w pełnych informacjach o łatce. Pełne notatki obejmują także nierozstrzygnięte problemy dotyczące procesorów graficznych Intel Arc z serii A i Core Ultra Arc. Firma Intel od jakiegoś czasu regularnie publikuje aktualizacje sterowników dla swojej linii Arc, a kilka z nich zapewnia znaczny wzrost wydajności w kilku grach wraz z poprawkami. Zatem spodziewamy się, że wkrótce pojawi się kolejny sterownik.