Myth of Empires: Conquest, wielkoskalowa gra survivalowa dla wielu graczy, przygotowuje się do oficjalnej premiery w Rosji i krajach WNP. Projekt otrzyma pełną rosyjską lokalizację oraz ekskluzywną słowiańską ekspansję, inspirowaną mitami i historią starożytnej Rusi.
W Myth of Empires gracze będą mogli budować osady i zamieniać je w fortece nie do zdobycia, gromadzić armie i toczyć wojny o terytorium w ogromnym, żywym świecie, w którym wszystko podlega prawom ekonomii i natury. Tutaj na przemian dzień i noc, zdarzają się deszcze i burze, a sami gracze kształtują handel i równowagę polityczną. System walki pozwala nie tylko dowodzić oddziałami, ale także osobiście wejść na pole bitwy, walcząc ramię w ramię ze swoimi żołnierzami.
Szczególną uwagę przywiązuje się do rzemiosła – w grze dostępnych jest tysiące przedmiotów, od prostych narzędzi po gigantyczne machiny oblężnicze. A w przyszłości fani znajdą wyjątkowy słowiański dodatek, który doda atmosfery starożytnych rosyjskich legend: drewniane fortece, oddziały, miecze, kolczugi, stroje ludowe i mityczne opowieści.
Lokalną premierą gry zajmie się nowe studio Zavod Games, na którego czele stoi Anton Stasenko (dawniej VK i Astrum Entertainment). Firma stawia na wysokiej jakości lokalizację, wsparcie społeczności i tworzenie treści bliskich rosyjskim graczom.
Dyrektor generalny Zavod Games zauważa:
Myth of Empires: Conquests to nie tylko tłumaczenie gry. Chcemy, aby gracze czuli się częścią świata, który jest im bliski duchowo. Słowiański dodatek stanie się organiczną częścią wszechświata, a nie tylko elementem dekoracyjnym.
Testy wersji rosyjskojęzycznej rozpoczną się w 2025 roku, a wkrótce potem spodziewana jest pełna wersja.