Monster Hunter Wilds zabija Black Ops 6 na Steamie i oto jak wypada w testach porównawczych

Łowca potworów to seria o długiej i bogatej historii, ale jeśli nie jesteś zagorzałym fanem japońskich gier akcji, możesz tego nie wiedzieć. Nadchodzące Dzikie łowcy potworówktóry zapoczątkuje szóstą generację serii wraz z jej premierą w lutym, jest w rzeczywistości dwudziesty szósty Łowca potworów wydanie gry od czasu wydania oryginalnego tytułu w 2004 roku na PlayStation 2.
Wilds vs Helldivers 2
Monster Hunter Wilds w ciągu jednego dnia przekroczył szczyt wszechczasów Helldivers 2, a to dopiero wersja beta.

Jeśli nadal potrzebujesz tego przekonać Łowca potworów to wielka sprawa, co powiesz na to? The Dzikie łowcy potworów darmowy test beta, będący czymś w rodzaju wczesnej wersji demonstracyjnej, nie był dostępny nawet przez cały dzień, a mimo to osiągnął najwyższą liczbę graczy wynoszącą 463 798 graczy. To stawia go przed nowością Call of Duty: Black Ops 6który do tej pory osiągnął najwyższy poziom 306 460 graczy. Stawia także MH Wildsa beta tuż za szczytem wszech czasów megahitu Helldivers 2która na początku tego roku osiągnęła najwyższy poziom 458 709 graczy jednocześnie.
Dużo rozmów wokół Dzikie łowcy potworówprzynajmniej wśród graczy PC (którzy stanowią obecnie większość odbiorców Capcomu), były dość wysokie wymagania systemowe dla komputerów PC, szczególnie w odniesieniu do procesorów. Wśród graczy PC pojawiły się pewne obawy, że ich starsze komputery Zen 2 lub 10. generacji mogą nie zhakować gry na potrzeby nowej gry. Z ciekawości autor zdecydował się przetestować wersję demonstracyjną na wszystkich platformach, które miał pod ręką.
moment akcji
Gra wrzuca cię prosto w plan akcji.

Dane porównawcze koncentrują się głównie na testach wydajności w obszarze najbardziej obciążającym procesor, który znaleźliśmy w wersji beta, czyli w obozowisku, do którego trafiasz po zakończeniu części fabularnej wersji beta. Obszar ten ma mnóstwo geometrii i kręci się wokół niego wielu NPCów, co sprawia, że ​​jest dość obciążający dla procesora. Aby uniknąć wąskiego gardła procesora graficznego, testowaliśmy kartę GeForce RTX 4080 w natywnej rozdzielczości 1080p, ale wykorzystaliśmy wstępne ustawienia „Ultra”, aby wygenerować maksymalne obciążenie procesora.

wykres liczby klatek na sekundę

Jak widać, sytuacja w przypadku niektórych naszych starszych procesorów jest dość tragiczna. Zarówno Ryzen 7 3700X, jak i Ryzen 7 5800X mają pewne problemy w tej grze na ustawieniach Ultra, nawet przy ściśle dostrojonej pamięci RAM o niskim opóźnieniu. W szczególności stara część Zen 2 naprawdę skrzypi w tym tytule; ten jednoprocentowy wynik 33,9 FPS opowiada historię.

Z drugiej strony Ryzen 7 5800X3D błyszczy, utrzymując najlepszą spójność liczby klatek na sekundę w grupie i 1% niski poziom ponad 60 FPS. W naszych testach faktycznie przewyższa Core Ultra 9 285K, co zaskoczyło nas tak bardzo, że całkowicie sformatowaliśmy tę maszynę i przeprowadziliśmy czystą instalację systemu Windows i wszystkich sterowników Intela wraz z resetem CMOS, aby mieć pewność, że nasze wyniki są dokładne — dlatego ten post pojawił się tak późno.
specyfikacja ustawień
Menu opcji jest bardzo dobre.

Ale co z generowaniem ramek? Podczas gdy rozbudowane menu ustawień w Dzikie łowcy potworów ma wiele opcji do zabawy, nigdzie nie ma wzmianki o jakimkolwiek ray tracingu. Jednakże funkcja Frame Generation jest dostępna i tak naprawdę gra wyświetla monit o jej włączenie przy pierwszym uruchomieniu, jeśli masz kompatybilny system. Przetestowaliśmy także generowanie klatek DLSS, aby zobaczyć, jak wpływa to na liczbę klatek na sekundę i oto nasze wyniki:

generowanie wykresów

Na każdej maszynie włączenie generowania ramek DLSS dało nam ogromny wzrost wydajności, ale w przypadku niektórych systemów pomogło bardziej niż w innych. Nasz Ryzen 7 5800X3D w rzeczywistości nie odnotowuje aż tak dużego wzrostu po włączeniu generowania klatek, podczas gdy Core Ultra 9 285K widzi ogromną korzyść, podobnie jak Ryzen 7 8700G. W naszych testach występują pewne rozbieżności; uznalibyśmy dwa najlepsze wyniki procesorów Ryzen za zasadniczo identyczne, co oznacza, że ​​połączenie szybkich procesorów Ryzen i generacji ramek wyeliminowało wąskie gardło wydajności.

przerywnik filmowy
Renderowanie postaci jest zazwyczaj stylizowane, ale bardzo szczegółowe.
Mając to na uwadze, należy pamiętać, że grając z funkcją Frame Generation, gra „wydaje się” działać z rzeczywistą liczbą klatek na sekundę podczas renderowania, a nie z prezentowaną (łącznie z wygenerowanymi klatkami). Mając to na uwadze, Frame Generation może nie działać będzie doskonałym rozwiązaniem dla osób korzystających ze starszych procesorów. Jeśli jednak korzystasz z procesora Zen 3 lub nowszego, radzimy go włączyć i cieszyć się wysoką liczbą klatek na sekundę.
udane polowanie
W grach nie ma nic lepszego niż radość z udanego polowania.
Dzikie łowcy potworów opiera się na tej samej technologii silnika co Uliczny wojownik 6, Dogmat smoka IIi niedawne Resident Evil zawody sportowe. Własny silnik „RE Engine” firmy Capcom jest dość ciężki i choć nie ma takiego samego zestawu funkcji renderowania jak zaawansowany Dogmat smoka 2otwarte środowiska tej gry są nadal bardzo wymagające.
Jeśli chcesz wskoczyć Dzikie łowcy potworów w lutym możesz zacząć przyglądać się ulepszeniom procesora i karty graficznej, jeśli nie korzystasz jeszcze z części obecnej lub ostatniej generacji, ale możesz z całą pewnością dowiedzieć się, jak to działa wskoczysz do betyktóry potrwa przez cały weekend i zakończy się 3 listopada.