Mod Max Payne RTX Remix ładnie to ożywia

Max Payne to klasyka DX8 na PC i świetny kandydat do ulepszenia RTX Remix – i rzeczywiście wygląda o wiele lepiej dzięki nowemu modowi, który dodaje śledzenie ścieżki.

Problem polega na tym, że liczba klatek na sekundę gwałtownie spadła w przypadku moda RTX Remix – który oficjalnie wystartował w zeszłym tygodniu w otwartej wersji beta – jak pokazał MxBenchmarkPC na YouTube (twórcą moda jest Slasks Psykbunker w ModDB).

Advertisement

Obejrzyj powyższy film, aby zobaczyć wyniki w wersji demonstracyjnej, ale pamiętaj, że przy podstawowej grafice (film przed) na RTX 4080 YouTuber osiągał do 1400 fps – około 900 fps do 1400 fps my’ powtarzałem, ale przy śledzeniu ścieżki prędkość spadła do około 65 klatek na sekundę.

Tak więc, chociaż zremiksowany Max Payne wygląda znacznie lepiej – chociaż niektóre sceny są dość mroczne, co stanowi dodatkową dawkę realizmu – trzeba za to zapłacić wysoką cenę. (Kolejna interesująca uwaga: zużycie energii przez RTX 4080 wzrasta od 120 W do 180 W przed modą, aż do 300 W czasami w przypadku śledzenia ścieżki).

Czy warto poświęcić płynność na rzecz lepiej wyglądającej gry? Cóż, to dość subiektywna kwestia, ale szczerze mówiąc, w grach dla jednego gracza powyżej 60 klatek na sekundę jest wciąż przyzwoicie płynne, więc niektórzy ludzie będą bez wątpienia zadowoleni. (Gry konkurencyjne to oczywiście zupełnie inna sprawa – w tym przypadku najważniejsza jest płynność rozgrywki).

Problem w tym, że do uzyskania 60 klatek na sekundę w starożytnej grze DX8 potrzebna jest karta RTX 4080, a nie zwykła karta graficzna. Osoby posiadające słabszy procesor graficzny NVIDIA będą oczywiście miały trudności z uzyskaniem czegoś smacznego pod względem liczby klatek na sekundę.

Advertisement

Mimo to bardzo fajnie jest zobaczyć to w akcji i pamiętać, że jest to wstępna wersja moda (jak wspomniano, to tylko wersja demonstracyjna). W miarę dalszych prac można będzie wprowadzić bardziej zoptymalizowaną wersję i rzeczywiście, przebieg, jaki moderzy uzyskają w przypadku innych gier, będzie prawdopodobnie znacznie się różnić pod względem wpływu na liczbę klatek na sekundę.

Naprawdę potrzebny jest spory zespół, aby móc zająć się modernizacją grafiki w grze nawet przy pomocy RTX Remix, a twórca tego moda Max Payne szuka kolejnych osób do pomocy.

Oprócz dodawania połysku w technologii ray tracing, RTX Remix może wykonywać wiele innych sztuczek, w tym ulepszać tekstury za pomocą sztucznej inteligencji i wdrażać technologie NVIDIA, takie jak Reflex (w celu zwalczania opóźnień wejściowych) lub DLSS 3.

Advertisement