Pomimo dodania wysokiej jakości studiów gier, takich jak Bethesda, Arkane, Obisidian i Ninja Theory, w wyniku licznych przejęć na przestrzeni lat, konsola Xbox firmy Microsoft wciąż ma trudności z pokonaniem konsoli PlayStation firmy Sony tej generacji konsol. Aby uzyskać lepszą pozycję, firma modernizuje swój dział badań nad konsolą Xbox, który tradycyjnie skupiał się na uzyskiwaniu opinii od graczy, i obecnie obejmuje także zbieranie opinii od twórców gier.
Xbox ma nadzieję, że ten zwrot doprowadzi do lepszego ekosystemu dla programistów, a dr. Deborah Hendersen, główna badaczka użytkowników Xbox, stwierdziła, że „pomoże nam to dowiedzieć się, co i jak zbudować dobrze”. Ostatecznie chodzi o „zapewnienie twórcom gier tego, czego potrzebują, aby czuli się wzmocnieni i wspierani przez Xbox”.

Zespół Xbox chce jednak dowiedzieć się więcej niż tylko tego, jakie ulepszenia można wprowadzić w narzędziach programowych, które udostępnia programistom pracującym obecnie nad grami na tę platformę. Mamy także nadzieję usłyszeć od studiów, które unikały konsoli Xbox na rzecz konkurencyjnych platform. „Jeśli nie korzystasz z Xboxa, chętnie dowiemy się dlaczego. I szczerze mówiąc, jeśli korzystasz z produktów naszej konkurencji, prawdopodobnie masz przed sobą świetną perspektywę, z której możemy się czegoś nauczyć” – stwierdził dr Henderson.
Wspaniale jest widzieć, jak zespół Xbox podejmuje inicjatywę, aby lepiej zrozumieć problemy, z jakimi borykają się programiści podczas tworzenia gier na tę platformę. Zdecydowanie wydaje się to konieczną zmianą, ponieważ kilku niezależnych programistów, a także tych, którzy pracują dla większych studiów, ujawniło ostatnio swoje frustracje związane z przeniesieniem ich gier na konsole z serii Xbox.
Mamy nadzieję, że dla graczy Xbox te zmiany doświadczenia deweloperów oznaczają, że mogą się doczekać, aż więcej gier pojawi się na ich platformie. Czas pokaże.