Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5090 właśnie pojawiła się na gali The Game Awards

TL;DR: CD Projekt Red ujawnił kinowy zwiastun gry Wiedźmin 4 podczas gali The Game Awards, stworzonej przy użyciu silnika Unreal Engine 5 i niezapowiedzianego procesora graficznego NVIDIA, prawdopodobnie GeForce RTX 5090. Oczekuje się, że gra będzie wykorzystywać zaawansowane technologie RTX, kontynuując współpracę zaobserwowaną w Cyberpunk 2077 .

CD Projekt Red przedstawił oszałamiający, sześciominutowy kinowy zwiastun gry Wiedźmin 4 na galę The Game Awards, którą można obejrzeć poniżej w rozdzielczości 4K. Od dawna wiedzieliśmy, że utalentowane studio odchodzi od wewnętrznego Red Engine na rzecz kolejnego Wiedźmina, w którym wyczekiwana gra będzie wykorzystywać Unreal Engine 5.

Wiedźmin IV – zwiastun kinowy

Dla tych, którzy zwrócili uwagę na tekst na dole ramki, CD Projekt Red zauważa, że ​​wstępnie renderowany zwiastun został stworzony w Unreal Engine 5 z „niezapowiedzianym procesorem graficznym NVIDIA GeForce RTX”. Chociaż akcja nie jest renderowana w czasie rzeczywistym, jest niezwykle szczegółowa, a jej oprawa graficzna i postacie są oszałamiające.

Teraz, gdy NVIDIA ma oficjalnie ogłosić swoją nową generację serii GeForce RTX 50 na targach CES 2025 za kilka krótkich tygodni, dodanie dwóch do dwóch i stwierdzenie, że niezapowiedziany procesor graficzny, o którym mowa, jest kolejnym flagowym produktem NVIDII – nie jest wielkim wysiłkiem. GeForce RTX 5090.

GeForce RTX 5090 będzie absolutną bestią wśród gamingowych procesorów graficznych, a plotki mówią o 32 GB pamięci GDDR7, ponad 20 000 rdzeni CUDA i przepustowości do 2 TB/s. Te specyfikacje sprawiają, że RTX 5090 jest idealnym kandydatem do wyrenderowania fantastycznego debiutu Wiedźmina 4 i logiczne jest, że NVIDIA będzie współpracować ze studiem, aby zapewnić mu dostęp do najnowszego i najlepszego sprzętu do gier PC.

CD Projekt Red ściśle współpracował z firmą NVIDIA nad Cyberpunkiem 2077, aby stworzyć jedną z najbardziej imponujących wizualnie gier wykorzystujących technologię ray tracingu. Chociaż ten zwiastun nie pokazuje rozgrywki, możemy spodziewać się, że ostateczna wersja gry skorzysta z technologii RTX, takich jak DLSS, Frame Generation i ray tracing, a także niezapowiedzianych technologii, takich jak DLSS 4.

To prawda, że ​​Wiedźmin 4 może nie zostać uruchomiony, dopóki nie będziemy już ślinić się na myśl o GeForce RTX 6090, ale wspaniale jest widzieć, jak możliwości gier na PC serii GeForce RTX 50 debiutują w Wiedźminie 4.