Hasbro zainwestował 1 miliard dolarów w gry i nie chciał polegać wyłącznie na usługach gier

Hasbro powiedział, że w ciągu ostatnich ośmiu lat zainwestował około 1 miliarda dolarów w rozwój swojej działalności związanej z grami i budowę wewnętrznych studiów.

Pomimo popularności gier usługowych i nieustannego wyścigu o kolejny „wieczny” hit sieciowy, firma zdecydowała się postawić na bardziej tradycyjne projekty dla pojedynczego gracza na PC i konsole.

Prezes Hasbro, Chris Cox, przyznał, że rynek usług gamingowych pozostaje niezwykle ryzykowny: studia mogą wydać setki milionów dolarów i ostatecznie nie zwrócić inwestycji. Według niego właśnie dlatego firma zdecydowała się skupić na dużych grach fabularnych z klasycznym modelem sprzedaży.

Hasbro jako przykłady podaje nadchodzące projekty Exodus i Warlock. Zdaniem zarządu dla firmy ważniejsza jest teraz nie natychmiastowa nadwyżka zysków, ale reputacja studia zdolnego do produkcji gier wysokiej jakości.

Osobno Cox zauważył, że po sukcesie Baldur’s Gate 3 firma chce pokazać, że potrafi tworzyć mocne RPG bez udziału Larian Studios.

Hasbro podkreśliło też, że nie rezygnuje całkowicie z gier usługowych i mobilnych, ale uważa, że ​​pojedyncze wydania AAA będą solidniejszym fundamentem dla długoterminowego rozwoju branży gamingowej.