GTA 6 pozwala uniknąć opóźnień w premierze, ale Take-Two nadal pozostaje mamą w wydaniu na PC

Wierzcie lub nie, ale minęło już osiem miesięcy, odkąd Rockstar Games zachwyciło graczy zwiastunem Grand Theft Auto VIktóry wyświetlono znacznie ponad 204 miliony razy i uzyskał 11 milionów głosów aprobaty. Oznacza to, że jesteśmy osiem miesięcy bliżej premiery jednej z najbardziej oczekiwanych gier dekady, jeśli nie kiedykolwiek. W tym celu Take-Two Interactive zamieściło pozytywną aktualizację w swoich najnowszych materiałach o zarobkach — na ten moment pozostaje w planach uruchomienie GTA6 jesienią 2025 r.
Jest to potwierdzenie zawężonych ram czasowych premiery, które Take-Two ujawnił kilka miesięcy temu. Zwiastun (zamieszczony poniżej) wspomniał jedynie, że gra „nadejdzie w 2025 roku”, nie wskazując bardziej konkretnych ram czasowych. Dla porównania sezon jesienny trwa od 22 września do 21 grudnia.

Opóźnienia mogą się jednak zdarzyć i często się zdarzają, więc nie byłoby ani trochę zaskakujące, gdyby Take-Take ogłosiło, że opóźnia premierę. Zamiast tego podwoiła się wraz z premierą jesienią 2025 r. na slajdzie prezentacyjnym dla inwestorów, odnotowując jednocześnie, że cała seria Grand Theft Auto sprzedała się w 430 milionach egzemplarzy, co czyni ją „jedną z marek odnoszących największe sukcesy, kultowe i docenione przez krytyków”. we wszystkich rozrywkach.” Żadnego argumentu.

Interaktywny slajd Take-Two przedstawiający daty premiery gier.
Poza potwierdzenie wydania jesiennegoJednakże Take-Two niechętnie dzieli się dalszymi informacjami, być może dlatego, że szum medialny pędzi po szynach bez żadnego dodatkowego wysiłku ze strony wydawcy. Podczas rozmowy telefonicznej o wynikach analityk zapytał, czy GTA6 był „wciąż w trakcie podstawowego rozwoju” i czy „zbliżał się do etapu testowania”, czy też nie – oba są uczciwymi pytaniami.

„Po pierwsze, gdzie bylibyśmy bardziej szczegółowo, dotyczylibyśmy konkretnego tytułu. Zatem na tym etapie gry wszystko będzie się różnić w zależności od tytułu. Tak naprawdę nie ma jednoznacznej odpowiedzi na Twoje pytanie. Ale w każdym razie w tym przypadku nie jest to rodzaj wglądu, jaki byśmy udzielili w odniesieniu do konkretnego rozwoju sytuacji w firmie” – powiedział Strauss H. Zelnick, prezes i dyrektor generalny Take-Two.

Inarticle Horizontal

Kolejnym ważnym pytaniem jest to, kiedy gracze mogą się spodziewać GTA6 pojawić się na PC, ponieważ historycznie porty PC pojawiły się dużo później GTA gry wyszły na konsole. Żaden analityk nie czuł się zmuszony do zadawania tego pytania podczas rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników finansowych, a Take-Two nie przedstawiło żadnych wskazówek w swoich materiałach dotyczących wyników finansowych.

Dla odniesienia, Grand Theft Auto V wydany na konsole (Xbox 360 i PlayStation 3) 17 września 2013 r. Wypolerowana wersja na Xbox One i PlayStation 4 pojawiła się 18 listopada 2014 r., a ostatecznie port na PC powstał 14 kwietnia 2015 r., przez ponad rok i pół po pierwszym debiucie na konsoli.

Różnica między wersjami konsolowymi i PC była znacznie krótsza w przypadku Grand Theft Auto IV, które ukazało się na konsolach Xbox 360 i PlayStation 3 28 kwietnia 2008 roku, a wydanie na PC nastąpiło nieco ponad siedem miesięcy później, 2 grudnia.

Inarticle Horizontal