Społeczność fanów gier STALKER od dawna słynie z analitycznego podejścia i sugestii dotyczących ulepszenia serii. Jeden z graczy, użytkownik występujący pod pseudonimem Charcharo, szczegółowo omówił problemy z postępami NPC w niedawno wydanym STALKER 2: Serce Czarnobyla i zasugerował osiem konkretnych sposobów poprawy ich zachowania i wyposażenia.
Główna krytyka dotyczy faktu, że w późniejszych etapach gry większość NPC staje się tego samego typu: wszyscy są wyposażeni w egzoszkielety i uzbrojeni w standardowe działa wysokiego poziomu. Nie tylko zmniejsza to poczucie realizmu, ale także sprawia, że gra jest mniej zróżnicowana. Dodatkowo w niektórych miejscach stwarza to pewne problemy dla gracza – gdy gracz musi strzelać do całych tłumów takich NPC-ów. Charcharo oferuje:
- Dodaj nowe rangi NPC. Wprowadzenie poziomów pośrednich, takich jak „Profesjonalny”, doda elastyczności w równoważeniu rozwoju postaci i zapewni płynniejsze przejście pomiędzy początkowym i końcowym etapem gry.
- Częściowo zmodyfikowana broń. Niektórzy NPC-e mogą używać ulepszonych wersji swojej broni, co podkreśli ich wyjątkowość. Na przykład weterani Wolności ze zmodernizowanym AK-74.
- Różnorodna amunicja i sprzęt. Używanie NPC-ów z amunicją przeciwpancerną, rzadkimi rodzajami granatów lub strzelb z amunicją alternatywną (taką jak naboje lub śrut) sprawi, że bitwy będą ciekawsze.
- Różne poziomy wyposażenia w grze końcowej. Nawet w końcowych obszarach gry powinni znajdować się słabiej wyposażeni NPC. To da Strefie poczucie witalności przy jednoczesnym zachowaniu równowagi pomiędzy złożonością a realizmem.
- Łączenie postępu NPC z czymś więcej niż tylko głównym zadaniem. Strefa powinna pozostać zróżnicowana: nowi przybysze mogą pojawiać się w początkowych regionach, nawet jeśli gracz zaszedł już daleko. Z drugiej strony, rzadkie spotkania z jednostkami wysokiego poziomu na wczesnych etapach nadadzą grze atmosferę nieprzewidywalności.
- Poprawiony balans broni. Charcharo zauważa, że obecny balans wymaga pracy, aby słabsza broń była przydatna na wszystkich etapach gry, co z kolei urozmaici NPC-ów.
- Różnorodność zbroi. Używanie większej liczby zbroji średniego poziomu dla weteranów i ekspertów (takich jak Wiatr wolności lub Beryl) pozwoli NPC wyglądać bardziej realistycznie przy zachowaniu złożoności.
- Wyposażanie NPC w modyfikacje broni. W dalszej fazie rozgrywki NPC-e powinni korzystać z broni wyposażonej w tłumiki, celowniki czy wydłużone magazynki. Zwiększy to wizualną różnorodność i wzmocni poczucie postępu.
Charcharo zauważył również, że niektóre z tych problemów zostały częściowo rozwiązane poprzez modyfikacje, ale włączenie ich do gry poprzez oficjalne aktualizacje byłoby znaczącym ulepszeniem gry dla wielu fanów strzelanek.
Sugestie te, mające na celu poprawę postępów i zachowania NPC, trafiają do fanów, którzy wierzą, że realizm i głębia świata są integralną częścią serii gier STALKER. Teraz wszystkie oczy zwrócone są na twórców – czy wdrożą te zalecenia w następnej łatki?