G-SYNC na wyższym poziomie — NVIDIA współpracuje z MediaTek, aby udostępnić sprzęt G-SYNC na większej liczbie wyświetlaczy

Technologia G-SYNC firmy NVIDIA stale ewoluuje. To, co zaczęło się jako sposób na poprawę wydajności wizualnej i prezentacji gry poprzez wykorzystanie mocy zmiennych częstotliwości odświeżania, ewoluowało w ostatnich latach. Widzieliśmy także postępy, takie jak ULMB 2, Ultra Low Motion Blur i G-SYNC Pulsar, ogłoszone w zeszłym roku i na początku tego roku.

Otwórz galerię 4

ZOBACZ GALERIĘ – 4 ZDJĘCIA

Jednak bardziej zaawansowane funkcje G-SYNC, które poprawiają opóźnienia i klarowność ruchu oraz redukują rozmycie ruchu, aby zapewnić wyraźniejszy i bardziej imponujący obraz, wymagają wyświetlaczy z dedykowanym sprzętem G-SYNC. W przypadku funkcji zmiennej częstotliwości odświeżania VRR lub G-SYNC, wyświetlacze bez sprzętu mogą z niej skorzystać za pośrednictwem platformy NVIDIA G-SYNC kompatybilnej, która zapewnia minimalny, ale wysokiej jakości poziom wydajności.

Cóż, wszystko to wkrótce się zmieni. Dzięki nowemu partnerstwu z firmami NVIDIA i MediaTek, wyświetlacze do gier komputerowych znacznie wzrosną. Wszystkie najnowocześniejsze funkcje G-SYNC zostaną zintegrowane ze skalerami MediaTek, eliminując potrzebę stosowania oddzielnego modułu G-SYNC.

G-SYNC na wyższym poziomie — NVIDIA współpracuje z MediaTek, aby udostępnić sprzęt G-SYNC na większej liczbie wyświetlaczy 4
Otwórz galerię 4

To doskonała wiadomość, ponieważ MediaTek jest liderem na rynku w tworzeniu skalerów monitorów do wyświetlaczy tworzonych przez kilka wiodących marek wyświetlaczy dla graczy PC. „Dzięki temu pełny pakiet technologii G-SYNC będzie dostępny na większej liczbie monitorów i większej liczbie graczy w szerszym przedziale cenowym” – ogłasza NVIDIA, potwierdzając, że wyświetlacze z dedykowanymi modułami G-SYNC zwykle plasują się w górnej części spektrum cenowego.

Pełen pakiet technologii G-SYNC obejmuje zmienną częstotliwość odświeżania (VRR), zmienny overdrive, 12-bitową dokładność kolorów, ultraniskie rozmycie ruchu (ULMB 2), HDR o niskim opóźnieniu, analizator odbicia i Pulsar.

W związku z tym ogłoszono pierwsze trzy monitory nowej generacji NVIDIA i MediaTek. Są to wyświetlacze 1440p z częstotliwością odświeżania 360 Hz i obsługą HDR. Dzięki integracji technologii NVIDIA ze skalerami MediaTek, wszystkie trzy będą obsługiwać technologię G-SYNC Pulsar.

G-SYNC na wyższym poziomie — NVIDIA współpracuje z MediaTek, aby udostępnić sprzęt G-SYNC na większej liczbie wyświetlaczy 3
Otwórz galerię 4
  • AOC ACTION PRO AG276QSG2
  • Acer Predator XB273U F5
  • ASUS ROG Swift 360 Hz PG27AQNR

Co to jest G-SYNC Pulsar? To przełomowa nowa technologia wyświetlania firmy NVIDIA, która radykalnie poprawia klarowność ruchu dzięki włączeniu funkcji VRR, zapewniając różnicę w dzień i w nocy w stosunku do szybkich, konkurencyjnych tytułów, takich jak Counter-Strike 2 – oferując nawet 4X klarowność obrazu.

To, co kiedyś było niewyraźnym bałaganem, jest teraz ostrym i szczegółowym obrazem, co ułatwia wyznaczanie celów, celowanie i zdobywanie punktów. Oczekujemy, że dzięki temu nowemu partnerstwu G-SYNC Pulsar stanie się bardzo poszukiwaną funkcją na wielu wyświetlaczach skupiających się na e-sporcie.

×