Take-Two Interactive twierdzi, że franczyza Grand Theft Auto zarobiła w zeszłym kwartale około 175 milionów dolarów.
ZOBACZ GALERIĘ – 4 ZDJĘCIA
Całkowite przychody z franczyzy GTA stanowiły około 13% przychodów netto Take-Two w pierwszym kwartale roku obrotowego 2025, jak podała firma w niedawnym raporcie Zgłoszenie 10-Q SEC. Gigant interaktywnej rozrywki zdołał w tym okresie wygenerować 1,338 miliarda dolarów przychodów netto, a krótka matematyka pokazuje, że popularny serial Rockstar zarobił w tym kwartale około 175,3 miliona dolarów.
Wyniki stanowią wzrost o +0,33% w porównaniu z ubiegłym rokiem, w którym za pierwszy kwartał 24 roku wygenerowano 174,719 mln dolarów zysku, oraz spadek o -5,7% w porównaniu z ostatnim kwartałem. Liczby reprezentują kombinację przychodów ze sprzedaży gier i mikrotransakcji w GTA Online, jednak pełna kwota tych zakupów w grach nie jest odzwierciedlona w przychodach netto Take-Two, a zamiast tego jest w pełni uwzględniona w wskaźniku rezerwacji netto firmy. Ponieważ nie podaliśmy żadnych wartości procentowych udziału GTA w rezerwacjach netto, nie możemy poprawnie obliczyć pełnego wpływu zakupów cyfrowych dokonanych w GTA Online.
W swoim zgłoszeniu Take-Two przypomina inwestorom, że jej wyniki finansowe w rzeczywistości zależą i są ważone w oparciu o gry, produkty i usługi Grand Theft Auto:
„Sprzedaż produktów Grand Theft Auto wygenerowała 13,1% naszych przychodów netto w okresie trzech miesięcy zakończonym 30 czerwca 2024 r. Moment wypuszczenia na rynek naszych produktów Grand Theft Auto może mieć wpływ na nasze wyniki finansowe w ujęciu kwartalnym i rocznym.”
W innym miejscu oficjalnej rozmowy o wynikach za pierwszy kwartał 2025 roku dyrektor generalny Take-Two Strauss Zelnick potwierdził, że premiera Grand Theft Auto 6 nadal jest zaplanowana na jesień 2025 roku, zgodnie z planem.