fan odtworzył szczegółowy model 3D bohatera dla Unreal Engine

W oczekiwaniu na premierę kontynuacji udanego komiksu „Batman” Matta Reevesa fani superbohatera w dalszym ciągu twórczo składają hołd ukochanej, mrocznej atmosferze pierwszego filmu. Niedawno uwagę fanów superbohaterów przykuło niesamowite dzieło niezależnego artysty 3D Eugenio Leonardo Ribeiro, który dokładnie odtworzył projekt postaci z filmu z 2022 roku.

Entuzjasta dewelopera opublikowany pełnoprawny, zoptymalizowany i całkowicie gotowy do pracy we współczesnych silnikach gier model 3D Batmana, którego wygląd doskonale odwzorowuje rysy twarzy hollywoodzkiego aktora Roberta Pattinsona oraz elementy jego autentycznego kostiumu z filmu. Oprócz doskonałego przeniesienia podobieństwa portretu autorowi udało się zgłębić tak zwaną sztukę techniczną: postać otrzymała wysokiej jakości olinowanie szkieletowe, różnorodną, ​​dobrze rozwiniętą mimikę twarzy pod kapturem, a także uwzględniono fizykę płynnego chodzenia.

Jest to niemal gotowy model do wykorzystania w dowolnej grze na Unreal Engine. Aby to udowodnić, autor zamieścił nawet film, w którym grywalny Batman o realistycznym chodzie wędruje po szczegółowo zrujnowanych korytarzach deszczowego Gotham. Pomimo pewnych szorstkości, użytkownikom spodobał się design i klipy wideo stworzone przez niektóre gry z ery konsol z lat 2000 lub pierwsze mroczne części popularnej serii Arkham.

Według graczy taki surowy Mroczny Rycerz byłby idealny, gdyby studia takie jak Rocksteady stworzyły zupełnie nowy, detektywistyczny i trudniejszy restart serii gier w uniwersum DC.