Społeczność fanów gier Portalu 2 Czeka nas ważna aktualizacja. Deweloperzy ogłoszonyże otwarta wersja beta dużego projektu zostanie udostępniona 17 kwietnia 2026 r Portal 2: wydanie społecznościowe. Aby uzyskać dostęp do pobierania, nie są potrzebne żadne specjalne klucze. Użytkownik musi jedynie posiadać oryginalną grę Portalu 2 z firmy Zawór na Twoim koncie w serwisie Para. Twórcy zauważają, że w fazie testowania mogą wystąpić różne błędy oprogramowania.
Podstawą techniczną projektu jest Źródło warstw. Jest to oficjalnie licencjonowana i głęboko zmodyfikowana wersja silnika gry Counter-Strike: Globalna Ofensywa. Zastosowanie tej technologii umożliwiło realizację funkcji, które autorzy wcześniej uważali za niemożliwe ze względu na ograniczenia architektoniczne oryginalnego silnika. Ulepszenia obejmują natywną obsługę DirectX 11fizycznie poprawne renderowanie powierzchni i zaktualizowany system oświetlenia klastrowego z obsługą promieni wolumetrycznych. Ograniczenia starego silnika, w tym maksymalne rozmiary lokalizacji i limity obiektów, zostały znacznie rozszerzone lub całkowicie usunięte.
Twórcy osiągnęli także znaczną poprawę wydajności. Silnik Źródło otrzymał natywny port 64-bitowy, co wyeliminowało krytyczne ograniczenia w pracy z pamięcią RAM. W komplecie z Portal 2: wydanie społecznościowe Dostarczone zaktualizowane wersje klasycznych instrumentów Źródłowy SDK. Zawierają wiele usprawnień zapewniających komfortową pracę i są wyeliminowane z najczęstszych przyczyn awarii.
Użytkownicy będą mieli dostęp do elastycznego systemu dodatków i niezależnych kampanii. Twórcy treści będą mogli publikować swoje projekty jako samodzielne mody lub przesyłać je bezpośrednio do Warsztat Steamunikając przestarzałego systemu zawartości do pobrania oryginału Portalu 2. Aby stworzyć złożone, interaktywne środowisko, wprowadzono środowisko AniołSkrypt. Pozwala rozszerzać mechanikę gry, przepisywać niestandardowe zachowania obiektów i projektować unikalne tryby gry. Interfejs użytkownika projektu został całkowicie przeprojektowany przy użyciu zestawu narzędzi Interfejs panoramyktóry jest używany w projektach Dota 2 I CS:GO. Modderzy będą mogli wykorzystać tę platformę do integracji własnych interfejsów użytkownika. Twórcy dodatkowo potwierdzili natywne wsparcie dla systemów operacyjnych Linuksa w wersji 64-bitowej.