Electronic Arts ponownie napotkał falę wewnętrznych zmian: tym razem dwa „inkubację” projektu The Respawn Entertainment Studio, znane z Apex Legends i Gwiezd Wars Jedi, zostały anulowane. Jednocześnie zwolnieni pracownicy, którzy pracowali nad tymi projektami, a także nad obecnymi gierami studia. Dokładna liczba skróconych pracowników nie jest jednak ujawniona Zgodnie z danymi IGN, mówimy o pracownikach z Apex Legends, Star Wars Jedi i eksperymentalnych obszarach inkubacji.
Według samego Respawn rozwiązanie nie było łatwe, a wszystkie ofiary są proponowane do wsparcia – od tłumaczeń wewnętrznych, aby pomóc w poszukiwaniu nowych możliwości w EA. Niektórzy deweloperzy, którzy pracowali nad Zniesionym Projektem Inkubacji (wcześniej wspomnianym w marcu), zostali już przeniesieni do EA Motive, gdzie trwają prace nad Iron Man.
Pomimo skrótów, Respawn będzie nadal rozwijać Apex Legends i kolejną grę z serii Star Wars: Jedi, a także współpraca z Bit Reactor nad Star Wars: Zero Company. Jeśli chodzi o inne możliwe projekty inkubacyjne, EA powstrzymał się od komentowania.
W ramach obecnych zmian Daniel Suarez, który wcześniej pełnił stanowisko starszego wiceprezesa ds. Operacyjnych, został mianowany dyrektorem generalnym Respawn. Będzie posłuszny Vincer Zampelle – założycielowi studia, który pozostanie szefem odrodzenia, a jednocześnie nadzoruje Battlefield.
Niepowodzenie legendy Apex również są w centrum uwagi: według dyrektora generalnego EA Andrew Wilsona projekt „porusza się w złym kierunku”. Firma pracuje nad aktualizacją o dużej skali, która otrzymała nazwę warunkową Apex 2.0, która w przyszłości powinna stać się nowym zwrotem rozwoju franczyzy.
Wszystko to pasuje do ogólnego obrazu restrukturyzacji EA. Od 2023 r. Firma zamknęła dziesiątki projektów, zwolniła setki pracowników, w tym BioWare i Codemasters. Na początku tego roku około dwóch tuzinów pracowników odrysowych wpadło pod ciosem. Zwolnienie i zniesienie gier trwa, a sądząc po obecnej polityce wydawcy, trend pozostanie.
(Tagstotranslate) Przemysł