Droga do PS5 Pro trwała zaledwie 19 miesięcy od prototypu do premiery, a informator twierdzi, że żaden z terminów nie został przekroczony

Według informatora Toma Hendersona Sony podobno potrzebowało zaledwie 19 miesięcy od prototypu ulepszonej konsoli PlayStation 5 Pro do jej premiery.

W nowym poście na X Henderson napisał: „Od prototypowania do wydania Mark Cerny i zespół ds. sprzętu PlayStation zajęli w sumie 19 miesięcy i nigdy nie przegapili ani jednego terminu. Imponujące rzeczy”. Za kilka godzin Cerny wejdzie na scenę podczas prezentacji technicznej PlayStation 5, podczas której powinniśmy zapoznać się z nową konsolą PS5 Pro.

Nie spodziewałbym się tak głębokiego zagłębienia się w szczegóły, ponieważ Sony nie interesowało się tym podczas ogłaszania konsol, ale wiemy, że możemy spodziewać się około 45% większej wydajności od PS5 Pro w porównaniu ze standardowym PS5. Nie tylko to, ale także nowa technologia PSSR oparta na sztucznej inteligencji (PlayStation Spectral Super rozdzielczość) i nowe sztuczki GPU oparte na RDNA 4 firmy AMD, które zapewniają 2-3 razy większą wydajność RT (ray tracing).

Co więcej, Sony podobno „zablokowało prawa marketingowe” do GTA 6 na konsole PS5 Pro i PS5, która będzie największą grą wszechczasów, a Sony jest gotowe do działania dzięki dwóm konsolom z przodu i pośrodku . Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o PS5 Pro, więcej informacji na ten temat znajdziesz w linkach poniżej:

ZOBACZ GALERIĘ – 3 ZDJĘCIA

Ulepszona konsola Sony PS5 Pro będzie platformą wybieraną dla GTA 6 w 2025 roku, coś, co powiedziałem pod koniec 2023 roku, jest prawdą z nowymi plotkami: „Czy możesz sobie wyobrazić największą grę wszech czasów działającą na najpotężniejszej konsoli wszechczasów – PS5 Pro – w rozdzielczości 4K 60 FPS lub nawet 8K 30 FPS? Byłoby to coś niesamowitego, coś, czego gracze PC pożądaliby… a czego nie mogą mieć. Jestem pewien, że Rockstar będzie miał GTA 6 na PC może rok po tym, jak PS5 Pro znajdzie się w centrum uwagi (zysków, tak)„.

Zobacz komentarz „zyski, tak”… tak, te „zablokowane prawa marketingowe” kosztowałyby japońskiego giganta niezły grosz, ale będą tego warte w przypadku PS5 i PS5 Pro jako konsoli, które Rockstar rekomenduje GTA 6.

Od prototypu do premiery podróż na PS5 Pro trwała zaledwie 19 miesięcy, a informator 706 twierdzi, że nie przekroczono żadnego terminu

Podsumowanie tego, czego można się spodziewać po konsoli PlayStation 5 Pro na podstawie ostatnich plotek:

  • PS5 Pro działa chłodno i cicho, ma około 200 W mocy: Ostatnio krążą pogłoski, że PS5 Pro zużywa około 200 W mocy, to samo złącze zasilania co standardowe PS5, i działa chłodniej dzięki ulepszeniom AMD i ulepszonemu węzłowi procesowemu TSMC w Viola SoC wewnątrz PS5 Pro.
  • 45% szybciej niż standardowe PS5: Nowy procesor o nazwie kodowej Trinity SoC to wzmocniona, częściowo niestandardowa konstrukcja firmy AMD z większym procesorem graficznym i szybszą pamięcią GDDR6. Wyższe częstotliwości taktowania procesora graficznego i niektóre technologie RDNA 4 zapewnią ogromny wzrost wydajności w porównaniu ze zwykłym PS5.
  • 2-3 razy szybsze śledzenie promieni niż w przypadku standardowego PS5: Wzrost wydajności o 45% w porównaniu ze standardowym PS5 jest imponujący, ale nowe sztuczki GPU RDNA 4 w PS5 Pro podobno zapewnią szalony 2-3-krotny wzrost wydajności na nowych „Ulepszone PS5 Pro„gry na konsolę PlayStation 5 Pro.
  • Technologia skalowania PlayStation Spectral Super rozdzielczości (PSSR) oparta na sztucznej inteligencji: Nowa konsola PS5 Pro będzie (oczywiście) wyposażona w technologię sztucznej inteligencji, która będzie zasilać nową, ekscytującą technologię skalowania sztucznej inteligencji: PlayStation Spectral Super rozdzielczość – lub PSSR – co oznacza, że ​​zobaczymy jedne z najlepszych grafik, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy widziałem jeszcze na konsoli z PS5 Pro.
  • Ulepszona etykieta gier PS5 Pro: Sony będzie miało nowy „Ulepszone PS5 Pro„, która będzie zawierać gry korzystające z PSSR w celu zwiększenia rozdzielczości do 4K, przy stałym 60 FPS, a następnie dodania lub zwiększenia efektów i wydajności ray tracingu.