Capcom ma zamiar zapewnić przez siedem kolejnych lat podatkowych rekordowy wzrost przychodów operacyjnych dzięki znakomitym wynikom kluczowych gier.
ZOBACZ GALERIĘ – 4 ZDJĘCIA
Advertisement
Gry Capcomu sprzedają się na tyle dobrze, że wydawca znacząco skorygował prognozę zysków. Obecnie firma spodziewa się, że w roku finansowym 2023, który zakończył się w marcu, osiągnęła sprzedaż netto o wartości 152,4 miliarda jenów (około 968 milionów dolarów). Prognoza ta oznacza wzrost o +12,4 miliarda jenów (około 78 milionów dolarów) w porównaniu z ostatnimi szacunkami.
Oczekuje się, że dochód operacyjny również wzrośnie o 1,8 punktu, do 57 miliardów jenów. Jeśli Capcom uda się osiągnąć ten cel, osiągnie siedem kolejnych okresów podatkowych z rekordowymi wynikami zysku operacyjnego. Z naszych ustaleń wynika, że trajektoria dochodów operacyjnych Capcom będzie miała CAGR na poziomie 20%, patrząc na wyniki od roku budżetowego 17 do roku budżetowego 23.
Capcom wyjaśnia uzasadnienie podwyżki prognoz, twierdząc, że kluczowe hity, takie jak Dragon's Dogma 2 i Street Fighter 6, sprzedają się bardzo dobrze.
„W naszej podstawowej działalności związanej z treściami cyfrowymi, oprócz Street Fighter 6, najnowszego tytułu z serii Street Fighter, który spotkał się z szerokim uznaniem na całym świecie, w czwartym kwartale ukazała się gra Dragons Dogma 2, która osiągnęła pozytywne wyniki. Ponadto sprzedaż wzrosła tytuły katalogowe składające się głównie z poprzednich tytułów z głównych serii ze względu na ich stałą popularność. W sumie spodziewamy się, że zyski tej firmy przekroczą nasz plan.
Dragon's Dogma 2 osiągnęła 2,5 miliona sprzedaży gier w 18 dni, co czyni ją jedną z bardziej udanych współczesnych wydań.
Advertisement
Poniżej znajdziesz listę sprzedaży gier Capcom w różnych okresach:
- Dogmat smoka 2 – 2,5 miliona zgłoszono 18 dni po wydaniu [Link]
- Uliczny Wojownik 6 – 2 miliony jednostek zgłoszono 35 dni po wydaniu [Link]
- Wioska Resident Evil – 3 miliony zgłoszono 5 dni po wydaniu [Link]
- Monster Hunter Rise: Przełom słońca – 2 miliony egzemplarzy zgłoszono 6 dni po wydaniu (tylko Switch) [Link]
- Powstanie Łowcy Potworów – 4 miliony zgłoszono 4 dni po wydaniu [Link]
- Remake Resident Evil 3 – 2 miliony jednostek zgłoszono 5 dni po wydaniu [Link]
- Łowca potworów w lodzie – 2,5 miliona zgłoszono 8 dni po wydaniu [Link]
- Devil May Cry 5 – 2 miliony jednostek zgłosiło 14 po wydaniu [Link]
- Resident Evil 2 – 3 miliony sztuk zgłoszono w ciągu 7 dni od premiery [Link]
- Świat łowców potworów – 2,5 miliona jednostek zgłoszono 4 dni po wydaniu [Link]