Do sieci wyciekły zdjęcia mapy świata Karmazynowej Pustyni.

W nowej recenzji nadchodzącej gry Crimson Desert YouTuber JorRaptor podzielił się swoimi wrażeniami na temat rozbudowanej mapy świata, systemu umiejętności i wielu dynamicznych aktywności, które wypełniają świat gry. Gra rozpoczyna się kinowym wprowadzeniem, w którym gracze kontrolują głównego bohatera, Cliffa, gdy jego grupa zostaje zaatakowana przez wrogi klan znany jako Czarne Niedźwiedzie. Według twórcy zawartości scena wprowadzająca trwa około 15 minut i nadaje ton bitwom na dużą skalę i dramatycznym przerywnikom filmowym, zanim gracze znajdą się w otwartym świecie.

Sądząc po wrażeniach z rozgrywki, mapa świata składa się z dwóch odrębnych poziomów. Główny poziom to rozległy, otwarty świat pełen spotkań bojowych, zadań i możliwości eksploracji. Nad nim unoszą się tajemnicze podniebne wyspy, połączone z tajemniczą Otchłanią. Te podwyższone obszary oferują rozgrywkę zorientowaną na łamigłówki i wydają się odgrywać ważną rolę w historii. Każdy obszar będzie zajęty przez różne frakcje, a wykonywanie zadań na tych obszarach zwiększy twoją rangę lojalności.

Podczas eksploracji YouTuber odkrył kamieniołom pełen wrogów i ukrytego bossa „wiertarki”. Mechaniczny wróg, wyposażony w potężne ataki wiertnicze, wymagał strategicznego podejścia, aby go pokonać. Nagrodą była niezwykła broń – ramię wiertnicze, które można wykorzystać zarówno w walce, jak i do wydobywania surowców. W otwartym świecie nie brakuje także przypadkowych spotkań. Pre-pokaz pokazał jeden z takich przypadków: złodziej ukradł pieniądze i próbował uciec ulicami, co doprowadziło do spontanicznego pościgu. Chociaż na świecie zdarzają się podobne nieprzewidywalne momenty, niektóre aspekty projektu nadal przypominają gry online, w których postacie niezależne pozostają statyczne, a nie dynamicznie reagują na porę dnia lub inne zmiany.

Jeśli chodzi o system umiejętności w Crimson Desert, zamiast tradycyjnych klas postaci, Cliff skutecznie łączy wiele stylów gry w jedną klasę. Gracze odblokowują umiejętności za pośrednictwem dużego drzewa umiejętności, oferując nowe ruchy bojowe powiązane z różnymi kombinacjami przycisków. System obsługuje różnorodne style walki, w tym ataki wręcz, łucznictwo dystansowe, techniki powietrzne, a nawet zaskakująco potężną ścieżkę walki wręcz.

Tablice ogłoszeniowe w osadach oferują kontrakty na schwytanie przestępców. Po odkryciu uciekinierzy mogą próbować uciec, zmuszając graczy do ścigania, zatrzymywania i ujarzmiania ich, zanim zabiorą ich z powrotem do więzienia. Gra pozwala także na samodzielne popełnianie przestępstw. Kradzież przedmiotów wymaga specjalnej maski, a grożenie obywatelom lub atakowanie strażników może szybko zamienić całe miasto w wrogie miejsce. Gracze, którzy zostaną pokonani w wyniku popełnienia przestępstwa, trafiają do więzienia i tracą znaczną część swojej waluty w grze.