Deweloperzy Battlefield 6 wyjaśnili, dlaczego w grze nie będzie całkowitego zniszczenia środowiska

Charakterystyczną cechą gier serii Battlefield od wielu lat jest imponujący system zniszczenia środowiska. Nadchodząca szóstka nie będzie wyjątkiem w tym zakresie – zgodnie z ogłoszeniem będzie oferować najczęściej wypracowaną mechanikę w historii elektronicznej serii sztuki.

Jednak podczas demonstracji gry wieloosobowej w Hongkongu (ten, podczas którego omówiono obecność botów na serwerach), programiści z EA Dice powiedzieli, że gracze nie powinni liczyć się na fakt, że mogą zniszczyć karty przed podstawą. W ten sposób wyjaśnili:

Naszym celem nie jest całkowite zniszczenie terytorium, przekształcanie pola bitwy w parking, na którym nic nie zostało. Wręcz przeciwnie, chcemy stworzyć interesujące, wywołujące skutki zniszczenia – przede wszystkim z powodu interesującej zmiany w krajobrazie.

Na tej podstawie należy się spodziewać, że na każdej mapie dostępna będzie pewna liczba budynków, które można całkowicie zniszczyć lub częściowo uszkodzić, co wprowadzi taktyczne zmiany w trakcie starć.

Kolejnym ważnym elementem Battlefield 6, który powinien zainteresować graczy, jest SO -Called Sniper Shine – efekt odbicia światła od widoku karabinu snajperskiego, który daje pozycję strzelca. Jednak w nadchodzącym strzelance ten połysk będzie bardzo zauważalny, o czym świadczy post opublikowany przez Battlefield Wire w sieci X.


Zgodnie z tym postem opinie graczy zostały podzielone: niektórzy uważają, że efekt powinien zniknąć, aby ułatwić życie snajperom, innym – że jest to ważny element równowagi i powinien zostać pozostawiony. Florian Le Bihan, wcześniej profesjonalny gracz, a teraz główny projektant gier Dice, znany pod pseudonimem pijakz3, odpowiedział na powstaną polemikę. Potwierdził, że skala efektu zostanie nieco zmniejszona w końcowej wersji, ale sama sztuczka pozostanie w grze.

Wydanie Battlefield 6 odbędzie się 10 października, a otwarte testy beta odbędą się na dwóch etapach: od 7 do 10 sierpnia i od 14 do 17 sierpnia.