Deweloper South of Midnight potwierdza politykę Microsoft Xbox dotyczącą seksualizacji kobiet w grach

Znany grafik postaci Wim Coene, który pracował przy South of Midnight firmy Compulsion Games, publicznie potwierdził, że Microsoft nie wita w swoich grach krągłych kobiet. Oświadczenie Cohena wpisuje się w kontekst dyskusji na temat zasad projektowania postaci Microsoftu po XBOX Game Showcase 2026.

W odpowiedzi na post dotyczący artykułu stwierdzającego, że Xbox nie chce seksownych kobiet w swoich grach, on stwierdził:

Pracowałem nad kilkoma projektami Xbox i mogę powiedzieć, że jest to absolutna prawda.


Firma opublikowała wcześniej wytyczne dla twórców, które ostrzegały przed używaniem „określonych proporcji ciała” w przypadku postaci kobiecych, aby uniknąć nadmiernej seksualizacji i lepiej odzwierciedlić różnorodność odbiorców. Zdaniem artysty takie wewnętrzne ograniczenia naprawdę istnieją i wpływają na pracę studiów współpracujących z Xboxem. Odnosi się to do określonych proporcji, które mogą sprawić, że postacie kobiece będą wyglądać na zbyt „krzywe” lub wyidealizowane.

Post wywołał ożywioną dyskusję w społeczności graczy. Wielu użytkowników wyraziło rozczarowanie, wierząc, że taka polityka ogranicza swobodę twórczą artystów i prowadzi do „uniformizacji” projektów postaci kobiecych w stronę mniej atrakcyjnych modelek.