Xbox Series S w dalszym ciągu testuje programistów, którzy chcą wprowadzić swoje gry do ekosystemu Xbox, co pogłębia negatywne wibracje, z jakimi borykają się obecnie konsole do gier Microsoftu. Najnowszym deweloperem, który dorzucił swoje trzy grosze do tej sytuacji, jest Funcom, który obecnie pracuje nad MMO Przebudzenie Wydmy. Dyrektor ds. produktu Scott Junior ujawnił, że uruchomienie gry na Xbox Series S było „wyzwaniem” podczas wywiadu na targach Gamescom 2024.
Przebudzenie Wydmy Nic dziwnego, że ma na celu być grą wymagającą wizualnie, zgodnie z oczekiwaniami ze względu na wykorzystanie tak popularnego adresu IP. Niestety, sprzęt o mniejszej mocy w konsoli Xbox Series S ma problemy z nadążaniem. Junior stwierdził, że „to jeden z powodów, dla których najpierw wychodzimy na PC. Musimy przeprowadzić wiele optymalizacji, zanim wypuścimy grę na konsolę Xbox. Ale tak, Xbox Series S to wyzwanie.”

Przynajmniej wygląda na to, że studio kontynuuje prace nad produkcją Przebudzenie Wydmy miało miejsce w rodzinie konsol Xbox. Musi to jednak budzić niepokój Microsoftu, ponieważ nie jest to pierwszy przypadek problemów z uruchomieniem gry na konsoli Xbox Series S. W zeszłym roku hitem Wrota Baldura 3 został opóźniony o kilka miesięcy po tym, jak Larian Studios miało własne problemy ze sprzętem Xbox najniższego poziomu. Był to zawstydzający moment dla Microsoftu, ponieważ ci, którzy zainwestowali w jego sprzęt, nie mogli zagrać w pretendenta do gry roku, podczas gdy gracze na innych platformach nie musieli borykać się z długim oczekiwaniem.
Mamy nadzieję, że Funcom będzie w stanie współpracować z Microsoftem, aby zrobić to dobrze wprowadzone optymalizacje z dala Przebudzenie Wydmyaby gracze Xbox nie musieli ponownie przeżywać tego wydarzenia Wrota Baldura 3 sytuacja ponownie.