Czy Grand Theft Auto 6 może podnieść ceny gier powyżej 70 dolarów i wprowadzić nową sugerowaną cenę detaliczną na rynku konsol Gen 9? Wydaje się to mało prawdopodobne, biorąc pod uwagę, że duża podwyżka miała miejsce zaledwie 4 lata temu.
Wyrażenie „przetrwać do 25 lat” stało się obecnie czymś w rodzaju mantry w branży gier. Rynek jest nękany zwolnieniami i inflacją, a wydawcy reagują na rosnące koszty redukcją etatów, odwoływaniem projektów i zamykaniem studiów (na przykład Embracer Group zwolnił tysiąceanulowało dziesiątki gier i zamknęło dziesiątki studiów).
Jedna rzecz się jednak nie zmieniła: ceny gier. Wydawcy pomogli już w przeforsowaniu nowej normy cenowej wynoszącej 69,99 USD zaledwie 4 lata temu w 2020 r., co doprowadziło do ogromnego wzrostu przychodów w okresach panujących w okresie objętym pandemią COVID-19, ale wzrost ten nie był trwały. W połączeniu z rosnącymi kosztami życia i inflacją w 2023 r. wydawcy ucierpieli zarówno od góry, jak i od dołu; wzrost gospodarczy nie następował i teraz musieli płacić swoim pracownikom więcej niż wcześniej.
Twórca gry One Baldur's Gate 3 26 sierpnia skomentował ceny gierktóry od tego czasu był rozpowszechniany przez Dexerto, co doprowadziło do rozmów na temat GTA 6, które prawdopodobnie będzie pierwszą nową grą, która podniesie ceny powyżej 69,99 USD i wprowadzi nową cenę bazową dla gier Gen 9 na PS5 i Xbox Series X/S.
Michael Douse, który pełnił funkcję dyrektora wydawniczego w BG3, tak wypowiedział się na temat cen gier, odnosząc się do ceny Star Wars Outlaws Ultimate Edition oferowanej przez Ubisoft na poziomie 130 dolarów, po czym żartobliwie stwierdził, że GTA 6 może być pierwszą grą, która przekroczy 70 dolarów:
„Nie podoba mi się sztuczność struktur cenowych po sprzedaży detalicznej. Wykorzystuj zawyżoną cenę podstawową, aby sprzedać subskrypcję na wyższy poziom, i używaj niejasnych obietnic treści, aby zawyżać ostateczne wersje, aby cena podstawowa wyglądała lepiej. To wszystko wydaje się trochę niebezpieczne i oderwane od rzeczywistości społeczność.
„Uważam, że cenę gry należy wyceniać na podstawie jej jakości, zakresu i głębi. Nie jestem przeciwny wyższym cenom, ale ta arbitralna jednolitość po prostu nie ma dla mnie sensu. Wydaje mi się to niepoważne.
„Prawie wszystkie gry powinny kosztować więcej na poziomie podstawowym, ponieważ koszt ich wytworzenia (na przykład inflacja) przewyższa trendy cenowe. Jednak nie sądzę, że uda nam się to osiągnąć, oferując DLC tak samo obiecujące jak jakość i komunikacja. Wszyscy czekam tylko, aż GTA6 to zrobi, lol.”
Inarticle Horizontal
Rzeczywistość jest taka, że spółka-matka Rockstar Games, Take-Two Interactive już pomógł podnieść ceny gier branżowych.
Zaledwie 4 lata temu, kiedy w 2020 roku wypuszczono na rynek dziewiątą generację konsoli, Take-Two Interactive znalazło się w konsorcjum wydawców, którzy podnieśli bazowe ceny nowych gier do 70 dolarów.
Głównymi czynnikami wpływającymi na sugerowaną cenę detaliczną wynoszącą 70 USD były Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive/2K Games, Electronic Arts i Activision-Blizzard.

ZOBACZ GALERIĘ – 3 ZDJĘCIA
Gracze w dużej mierze nie akceptują nowej sugerowanej ceny detalicznej gier wynoszącej 70 USDprzynajmniej podczas badania. Przeprowadzona przeze mnie ankieta wykazała, że spośród 25 000 respondentów ponad 17 000 (68%) uważało, że 70 dolarów to za dużo, aby zapłacić za grę.
W innych miejscach w branży mówi to dyrektor generalny Sabre Interactive, Matthew Karch Gry za 70 dolarów są „niezrównoważone” ale jego firma, jak na ironię, sprzedaje grę za 70 dolarów – Warhammer 40K Space Marine 2 na konsolach będzie kosztować 70 dolarów.
Dane dostarczone przez Sony i Activision i zebrane przez nas również sugerują, że PlayStation sprzedaje mniej gier, ale wciąż generuje większe przychody ze sprzedaży gry. To na to wskazuje gracze rzeczywiście kupują mniej tytułów w PS Store — przynajmniej w roku finansowym 2022.