CD Projekt podaje datę premiery Wiedźmina 4

Kiedy pojawi się Polaris, aka Wiedźmin 4wypuścić na rynek? Nie ma jeszcze daty premiery, ale CD Projekt dostarczył kilka wskazówek, kiedy możemy spodziewać się powrotu do świata fantasy opanowanego przez potwory.

Otwórz galerię 3

ZOBACZ GALERIĘ – 3 ZDJĘCIA

Nikt nie wie dokładnie, kiedy ukaże się kolejna gra o Wiedźminie – nawet CD Projekt RED. Studio z pewnością ma jakiś wewnętrzny cel, ale tworzenie gier AAA nie jest procesem liniowym i doskonałym i zawsze możliwe są opóźnienia. Mimo to CDPR zaczyna przyspieszać prace nad Polarisem, zatrudniając 410 programistów pracujących nad nową grą RPG o Wiedźminie, a kierownictwo firmy dało pewne wskazówki, kiedy możemy spodziewać się premiery gry.

w ostatnie pytania i odpowiedzi z inwestoramidyrektorzy CD Projekt ujawnili interesującą ciekawostkę na temat zasad przedsprzedaży w cyfrowych sklepach PlayStation i Xbox, która daje również pewną wskazówkę lub wskazówkę dotyczącą premiery Wiedźmina 4.

P: Czy możesz skomentować, kiedy będziesz mógł podać na rynku twardą datę premiery następnej gry lub może jaki kamień milowy musisz zobaczyć, aby móc ustalić datę premiery?

A: Będziemy informować rynek o dacie premiery, kiedy rozpoczniemy składanie zamówień w przedsprzedaży. To oczywiście odpowiedź. Nie ma w tym już magii. Chyba mogę to zawęzić, bo np. cyfrowe witryny sklepowe konsoli pozwalają na rozpoczęcie przedsprzedaży nie dłużej niż 1 rok [before] data premiery. To daje ci pomysł.

Jeśli chodzi o kamienie milowe i tak dalej, tak naprawdę nie komentujemy tego konkretnie.

Zatem kiedy Polaris uruchomi przedsprzedaż, CD Projekt będzie musiał wypuścić grę co najmniej rok od tego okresu.

Kolejne pytanie dostarcza więcej informacji o Polaris. CD Projekt może być w stanie wypuścić nową grę Wiedźmin w ciągu 4-5 lat, co jest typowe dla harmonogramu firmy od produkcji do premiery. Wszystko zależy od tego, kiedy Polaris po raz pierwszy wszedł do prac badawczo-rozwojowych i przedprodukcji; Wiedźmina 4 moglibyśmy zobaczyć gdzieś w 2026 lub nawet 2027 roku, w zależności od tego, kiedy gra znajdowała się w początkowej fazie planowania.

P: Kiedy gra AAA wejdzie w fazę produkcji, ile czasu zwykle zajmuje przygotowanie jej do premiery? Czy jest jakiś powód, dla którego Polaris zajmie mniej lub więcej czasu?

A: Odpowiedź na to pytanie różni się w zależności od gry, ogólnie rzecz biorąc, i mówię ogólnie, ponieważ istnieją gry AAA, które powstają może przez około 3 lata, i są gry, które są produkowane przez bardzo długi czas.

Historycznie rzecz biorąc, wypuszczaliśmy nasze gry od chwili ich rozpoczęcia do chwili premiery, czyli w ciągu około 4-5 lat.

Czy jest jakiś powód, dla którego Polaris zajmie więcej lub mniej czasu?

Nic, co by naprawdę przyszło mi do głowy. Ma do dyspozycji wszelkie możliwe narzędzia umożliwiające postęp na zwykłej ścieżce.