Były szef PlayStation omawia „kryzys egzystencjalny” gier konsolowych

Czy gry na konsolach zmierzają w stronę ruiny? Były prezes PlayStation, Shawn Layden, szczerze odpowiada na temat aktualnego stanu rywalizacji z tradycyjnym powiązaniem sprzętu Wielkiej Trójki.

Otwórz galerię 2

ZOBACZ GALERIĘ – 2 ZDJĘCIA

Advertisement

Jeśli chodzi o przychody, gry konsolowe nadal radzą sobie całkiem nieźle. Jednak wykorzystanie sprzętu spada w porównaniu z poprzednimi generacjami; gracze kupują mniej PlayStation i Xbox w cyklu konsoli Gen9, a znaczna część graczy PlayStation nadal korzysta z PS4 (jednak Nintendo Switch radzi sobie wyjątkowo dobrze w cyklu średniej generacji).

Nawet pomimo wczorajszego boomu na Covid i dzisiejszego rynku napędzanego recesją, odwieczne pytanie pozostaje aktualne: czy gry na konsole mają kłopoty? W niedawnym wywiadzie dla IGN były szef PlayStation, Shawn Layden, dzieli się swoimi szczerymi przemyśleniami na temat egzystencjalnego zagrożenia dla konsol – oczekiwania na ciągły, pogłębiający się wzrost.

[YouTube]KHf5avkORyc[/YouTube]

Zapytany o to konkretne pytanie dotyczące zagłady i mroku: „Czy konsole do gier wideo mają kłopoty”, Layden odpowiedział:

Advertisement

„To nie jest problem, ale nie jest to żadna nowość.

„Jeśli spojrzysz na historię konsol, od PS1 po PS5 i wszystko, co jest związane z tymi branżami, globalna baza instalacji w żadnej z tych generacji nigdy nie przekroczyła około 250 milionów. Nieważne, jak to ułożysz. W pewnym momencie w czasie, gdy pojawiła się Wii, a dzięki Wii Fit sprzedano dodatkowe 20 milionów sztuk, ponieważ wszyscy myśleli, że mogą schudnąć.

„Ale to nie było trwałe i wszystko się załamało. I nadal znajdujemy się w ogólnej liczbie 250 milionów instalacji aktywnych konsol. Myślę, że to wyzwanie. Z biegiem czasu udało nam się wiele zrobić i podczas pandemii przychody wzrosły o 20-25%, ale i tak było to po prostu uzyskiwanie większej ilości pieniędzy od tych samych ludzi. Niekoniecznie oznaczało to wprowadzanie nowych ludzi do świata gier konsolowych.

Advertisement

„Myślę więc, że to jest obecnie egzystencjalne zagrożenie dla gier: jak wydostać się ze szklanego sufitu?”

Advertisement