Bloodborne świętuje dekadę od wydania jednej z najbardziej kultowych gier z Studio Fromsoftware

Dziesięć lat temu, 24 marca 2015 r., Bloodborne Po raz pierwszy poszedłem do PlayStation 4 i na zawsze wpisałem swoją nazwę w historii branży gier. Ta ponura akcja w otoczeniu gotyckiego koszmaru stał się nie tylko jedną z najlepszych gier z oprogramowania, ale także najważniejszym kamieniem milowym w gatunku podobnym do duszy. Zdecydował kierunek kolejnych projektów studia i wpłynął na całą branżę, powracając zainteresowanie wiktoriańską estetyką w grach wideo.

W momencie wydania Bloodborne otrzymał entuzjastyczne recenzje i to Średnia ocena na metakrytyka wynosiła 92 punkty. Krytycy chwalili grę głębokiego systemu walki, atmosferycznego świata i napiętych walk z szefami. Projekt stał się prawdziwym hitem, dzieląc krążenie ponad 7 milionów egzemplarzy i zabezpieczenie statusu Jeden z najlepszych wyłączeń na PS4. Nawet po latach Bloodborne pozostaje ulubioną grą dla wielu fanów Software, którzy nadal ją dyskutują, analizują tajemnice fabularne i wprowadzają nowe fragmenty.

Inarticle Horizontal

Dzisiaj w sieciach społecznościowych fani gratulują sobie nawzajem dekady gry i podziękowania z FromSoftware za to arcydzieło. Jednocześnie jednak są notatki rozczarowania: Przez te wszystkie lata studio nigdy nie wydało ani kontynuacji, ani zaktualizowanej wersji nowoczesnych platform. Gracze liczyli na Remaster lub przynajmniej łatkę z obsługą 60 fps, ale Sony i Fromsoftware nadal milczą.

Tymczasem w maju 2025 r. Studio przygotowało się do wydania nowego dużego projektu – Elden Ring: Nightreign. Wiadomo, że główny zespół FromSoftware, w tym Hidetak Miyazaki, nie jest zaangażowany w jego rozwój, ale nie ma już nadziei, że zwróci je do Bloodborne. W tej sytuacji jedyną pocieszeniem dla fanów jest emulator Shadps4Umożliwiając uruchomienie gry na komputerze z obsługą 60 fps i modów w celu poprawy grafiki.

Inarticle Horizontal
Bloodborne „Zespół: skonfigurowany emulator z grą i prawymi łatami” (v1.09 – 02.10.24)

Podczas gdy Software ignoruje prośby społeczności, entuzjaści starają się samodzielnie zrobić remaster.

(Tagstotranslate) Przemysł

Inarticle Horizontal