Black Myth: Wukong Benchmark Tool jest dostępny dla graczy PC

Black Myth: Wukong to jedna z najbardziej oczekiwanych premier roku 2024, która jest tuż za rogiem – premiera 20 sierpnia na PC i PlayStation 5. Tę grę śledzimy już od jakiegoś czasu, a na PC gra ma być wizualną ucztą dzięki włączeniu pełnego śledzenia promieni (lub śledzenia ścieżki), super rozdzielczości DLSS, rekonstrukcji promieni DLSS 3.5 i generowania klatek.

Otwórz galerię 8

Czarny mit: Wukong Benchmark Tool działający w rozdzielczości 4K na karcie GeForce RTX 4090.

ZOBACZ GALERIĘ – 8 ZDJĘĆ

Przed premierą gry deweloper i wydawca Game Science udostępnił bezpłatną wersję gry Narzędzie do testów porównawczych na Steamie obejmuje to przelot nad jednym z bujnych lasów, rzek i świątyń dostępnych w grze. W benchmarku nie ma walki, a szkoda. Mimo to twórca zauważa, że ​​„ocenia wydajność sprzętu i kompatybilność systemu poprzez renderowanie sekwencji w grze w czasie rzeczywistym”.

Jeśli chodzi o pełny potencjał wizualny gry, oto spojrzenie na wydajność w rozdzielczości 4K na karcie GeForce RTX 4090.

Black Myth: Wukong Benchmark Tool jest już dostępny dla graczy na PC — oto nasze wyniki wydajności w rozdzielczości 4K 6
Otwórz galerię 8

Black Myth ze śledzeniem promieni lub bez niego. Black Myth: Wukong wygląda niesamowicie, gdy gra się przy użyciu ustawień graficznych gry Bardzo wysokie lub Kinowe, zapewniając fotorealistyczne otoczenie i efekty świetlne. Uruchomienie Benchmarku (i zakładamy, że gra) w 4K wymaga naprawdę solidnego sprzętu, dlatego połączyliśmy grę z flagową kartą GeForce RTX 4090.

Na początek przyjrzyjmy się wydajności w rozdzielczości 4K przy użyciu ustawień wstępnych wydajności DLSS i włączonej opcji generowania klatek.

Ustawienie jakości kinowej w Black Myth: Wukong to gra na maksymalnym poziomie, od odległości rysowania po szczegóły obiektów, jakość tekstur, oświetlenie, cienie, okluzja otoczenia, filtrowanie tekstur i wszystko inne. Imponujące jest to, że wydajność jest stabilna, niezależnie od średniej liczby klatek na sekundę. Patrząc na minimalne liczby FPS w porównaniu ze średnimi liczbami FPS, byliśmy zszokowani, jak blisko były – zwłaszcza w przypadku gry na silniku Unreal Engine 5.

Czarny mit: Wukong Benchmark Tool działający w rozdzielczości 4K na karcie GeForce RTX 4090.
Otwórz galerię 8

Czarny mit: Wukong Benchmark Tool działający w rozdzielczości 4K na karcie GeForce RTX 4090.

Ponadto jakość kinowa z funkcją „Full Ray Tracing” w porównaniu z jakością kinową bez śledzenia promieni wykazuje spadek wydajności jedynie o 12,5% – niewiarygodnie. To prawda, że ​​potrzebujesz technologii DLSS i generowania klatek, aby uzyskać ponad 100 klatek na sekundę na karcie GeForce RTX 4090 w rozdzielczości 4K, ale Black Myth: Wukong, nawet w formie narzędzia Benchmark Tool, jest jedną z najbardziej imponujących wizualnie i technicznie gier w dotychczasowej historii.

To są poziomy jakości trybu „Overdrive” w Cyberpunk 2077 i naszą jedyną krytyką dotyczącą wyglądu jest to, że przetwarzanie końcowe jest zbyt ostre – mamy więc nadzieję, że w pełnej wersji gry dostępny będzie suwak ostrości.

Następnie przyjrzyjmy się wydajności 4K w trybie „Jakość” DLSS z włączoną funkcją generowania klatek.

Black Myth: Wukong Benchmark Tool jest już dostępny dla graczy PC – oto nasze wyniki wydajności w rozdzielczości 4K 7
Otwórz galerię 8

Uruchomienie gry w rozdzielczości 4K z ustawieniem jakości DLSS oznacza, że ​​gra jest natywnie renderowana w rozdzielczości 1440p. Jednak wynik zapewnia jakość obrazu porównywalną lub lepszą niż natywna rozdzielczość 4K. W tym przypadku chodzi o tę drugą opcję, dzięki technologii DLSS 3.5 Ray Reconstruction, która znacznie poprawia jakość cieni i odbić wykorzystujących śledzenie promieni. Jednak nawet w przypadku generowania klatek GeForce RTX 4090 osiąga średnią liczbę klatek na sekundę jedynie na poziomie 70 klatek na sekundę przy włączonej funkcji Full Ray Tracing, która wzrasta do 75 klatek na sekundę po obniżeniu ogólnego ustawienia grafiki na Bardzo wysokie. Test porównawczy działa płynnie dzięki stabilnej wydajności i doskonałym minimalnym wartościom FPS, ale może to prowadzić do zwiększonych opóźnień podczas grania.

A co z milionami graczy nieposiadających wysokiej klasy kart GeForce RTX z serii 40? To dobra wiadomość dla graczy w rozdzielczości 1440p i 1080p, ponieważ recenzje użytkowników Steam dotyczące narzędzia Black Myth: Wukong Benchmark Tool pokazują, że działa ono świetnie na każdym urządzeniu, od karty graficznej GeForce GTX 1660 SUPER 6 GB po Radeon RX 5600 XT. Narzędzie Benchmark Tool obsługuje także technologie skalowania i generowania ramek AMD FSR i Intel XeSS, obejmując wszystkie podstawy.

Według Steama najpopularniejsze procesory graficzne również zapewniają imponujące wyniki – benchmark działa świetnie na platformach GeForce RTX 3060 i GeForce RTX 4060. Aby dodać szumu, niektórzy przeprowadzili test porównawczy, który działał dobrze na platformie Steam.

Oto przypomnienie wymagań sprzętowych gry Black Myth: Wukong na PC, która wymienia GeForce GTX 1060 jako minimalną kartę graficzną wymaganą do grania w grę w rozdzielczości 1080p.

Black Myth: Wukong Benchmark Tool jest już dostępny dla graczy na PC — oto nasze wyniki wydajności w rozdzielczości 4K 8
Otwórz galerię 8
×