balans broni, więcej zasobów i dziesiątki poprawek

Twórcy Maratonu wydany pierwszy patch po uruchomieniu gry. Aktualizacja koncentruje się na równowadze, ekonomii przedmiotów i naprawieniu różnych problemów technicznych.

Jedną z głównych zmian było zwiększenie liczby zasobów na mapie Obwód. Gracze częściej znajdują teraz apteczki i skrzynki z amunicją, a darmowe pakiety startowe MIDA, CyberAcme i Arachne zawierają teraz więcej amunicji. Zwiększono także zakres wyświetlania punktów nawigacyjnych na HUD-ie, ułatwiając nawigację podczas realizacji kontraktów.

Naprawiono kilka krytycznych błędów w systemie walki. W szczególności wyeliminowano błąd, przez który postacie mogły natychmiast zginąć podczas wydarzeń z ograniczoną swobodą, a także błąd z nieskończonym odtwarzaniem efektu zniszczonej tarczy. Dodatkowo zwiększono odległość, z której słychać strzały i eksplozje.

Równowaga wpłynęła również na broń. Najazdowe celowniki termowizyjne stały się mniej skuteczne: zmniejszono zasięg oświetlenia celu dla różnych typów broni i zmniejszono ich widoczność. Jednocześnie zwiększono pojemność standardowego magazynka o pięć naboi.

Niektóre zmiany dotyczyły wrogów UESC – ich zdrowie zostało nieznacznie zmniejszone, dzięki czemu bitwy w mniejszym stopniu wyczerpują zasoby gracza. Twórcy podkreślają, że ważnym elementem rozgrywki pozostanie poziom trudności przeciwników.

Ponadto łatka dodała nowe kontrakty, naprawiono problemy ze sklepem i brakującymi nagrodami, naprawiono szereg awarii klienta i serwera, a także odciążono graczy od długiego czarnego ekranu podczas ładowania map.