Autorzy Vampire: Masquarade – Bloodlines 2 ujawnili zasady maskarady i elementów społecznych miasta

Deweloperzy wampirów: Masquarade – Bloodlines 2 udostępniło nowe szczegóły dotyczące zasad maskarady w Seattle i interakcji społecznych w świecie gry. Maskarada pozostaje integralną częścią życia wampirów, a jego naruszenie może prowadzić do najbardziej okrutnych konsekwencji.

W świecie ciemności obserwowanie maskarady jest kluczem do przetrwania. „Pierwsza zasada: nie ujawniaj swojej prawdziwej esencji przez śmiertelnika. Wszelkie naruszenia zostaną brutalnie ukarane – wspominają programiści. W Bloodlines 2 gracz będzie musiał dokładnie monitorować swoje działania.

W tym celu jest to dostarczone Wskaźnik maskaradyWyświetlanie poziomu zagrożenia. Składa się z dwóch części:

  • Oko – Jeśli jest otwarty, to cię obserwują.
  • Paski wokół oka – Pokaż poziom naruszeń. Podczas gromadzenia się mogą prowadzić do polowania na myśliwego i interwencji Kamarili.

Nawet w epoce Clickbeite i sieci społecznościowych każde naruszenie może stać się ostatnim – przyjdziesz, a wtedy nie będzie zbawienia.

Inarticle Horizontal

– Uwagi dyrektor projektu projektu Jay Hicks.

Ochrona maskarady w Seattle jest zapewniana przez szeryfa – koczownika o imieniu Fire. Kontroluje sytuację w mieście, tłumiąc wszelkie próby ujawnienia tajemnic wampirów. Jednak nie wszystko jest takie proste: moc Kamarili osłabia, a chaos zaczyna wykraczać poza granice ciemnych pasów.

Miasto nie śpi, a maskarada jest zagrożona. Policja obsługuje rozkład postu, a nie wstępny, więc wampiry muszą same rozwiązać problemy.

– mówi Jack Goddard Junior Designer.

Gracz będzie musiał uczestniczyć w starciach z anarchami i innymi grupami próbującymi skorzystać z niestabilności w mieście. Szybkie myślenie i tajemnicze manewry staną się kluczowymi elementami w zachowaniu siły Kamarili.

Inarticle Horizontal

Deweloperzy podzielili Seattle przez Pięć dużych obszarów: Aptown, Dauntown, China-Town, Financial and Industrial. Każdy z nich ma swoją atmosferę, cechy i ryzyko.

Nie ma dodatkowych barier – miasto jest połączone w jednej przestrzeni. Chcesz ukryć się w zaułkach lub polować na dachy – wybór należy do ciebie.

– mówi wiodący artysta środowiska Michael Asis.

Jednak wszelkie działania gracza wpływają na środowisko. Naruszenie Grold przyciągną uwagę policji i Camarillas, a nadmierna ostrożność może opuścić gracza bez informacji i zasobów.

Deweloperzy ujawnili także nowe mechaniki Odżywianie społecznościowe – Bardziej złożony, ale także cenniejszy sposób usunięcia pragnienia krwi. W przeciwieństwie do siły bojowej wymaga przemyślanego podejścia: gracz będzie musiał wybrać ofiarę, szukać bezpiecznego miejsca i uniknąć świadków.

Inarticle Horizontal

Odżywianie społecznościowe nie jest atakiem, ale czymś więcej. Jest to ważne nie tylko wybór ofiary, ale także sposób, w jaki osiągasz swój cel.

-Wyświetla gospodarz projektanta gier Gavin Hood.

Gracz będzie mógł używać zdolności do rozmów, zastraszania lub wampirów, aby po cichu mieć wystarczającą ilość. Jednak wszelkie nieostrożne działania mogą prowadzić do wycieku informacji i konsekwencji.

Data premiery długotrwałej kontynuacji kultowej gry Vampire: The Masquarade -Bloodlines pozostaje nieznana. Wydanie jest oczekiwane w drugiej połowie tego roku.

Inarticle Horizontal