Autorzy niezwykłych kroków powiedzieli, że gra nie była daleko od ich pierwotnego pomysłu

Twórcy niezwykłego symulatora chodzącego kroki dla dzieci rozmawiali o procesie rozwoju i tym, jak gra ewoluowała od pierwszych prototypów do pełnego wydania.

Według zespołu, natychmiast po utworzeniu pierwszych prototypów, stało się jasne, że pomysł był wyjątkowy i zasługuje na pełną wdrożenie. „Nie sądzę, aby koncepcja gry bardzo się zmieniła, odkąd pojawiły się pierwsze prototypy, a raczej uzupełniono”, zauważył jeden z programistów.

W pierwszym roku rozwoju autorzy dodali nowe mechaniki i możliwości, eksperymentując z rozgrywką, aw ostatnich miesiącach skupili się na usunięciu wszystkich zbędnych, aby gra pozostała prosta i nie przeciążona. Takie podejście umożliwiło utrzymanie wyjątkowości projektu i jego uroku od samego początku.

Wrażenia demonstracyjne dla niemowląt są absurdalne, ale nudne, chodzące symulator

Wcześniej stało się wiadomo, że uwolnienie Steps zostało przełożone do 23 września, aby nie przekroczyć wydania Hollow Knight: Silksong. Gra będzie dostępna na PC i PlayStation 5, a fani już nie mogą się doczekać przetestowania niezwykłego symulatora chodzącego postaci, który zachował ducha oryginalnego pomysłu zespołu.