Twórcy niezwykłego symulatora chodzącego kroki dla dzieci rozmawiali o procesie rozwoju i tym, jak gra ewoluowała od pierwszych prototypów do pełnego wydania.
Według zespołu, natychmiast po utworzeniu pierwszych prototypów, stało się jasne, że pomysł był wyjątkowy i zasługuje na pełną wdrożenie. „Nie sądzę, aby koncepcja gry bardzo się zmieniła, odkąd pojawiły się pierwsze prototypy, a raczej uzupełniono”, zauważył jeden z programistów.
W pierwszym roku rozwoju autorzy dodali nowe mechaniki i możliwości, eksperymentując z rozgrywką, aw ostatnich miesiącach skupili się na usunięciu wszystkich zbędnych, aby gra pozostała prosta i nie przeciążona. Takie podejście umożliwiło utrzymanie wyjątkowości projektu i jego uroku od samego początku.
Wcześniej stało się wiadomo, że uwolnienie Steps zostało przełożone do 23 września, aby nie przekroczyć wydania Hollow Knight: Silksong. Gra będzie dostępna na PC i PlayStation 5, a fani już nie mogą się doczekać przetestowania niezwykłego symulatora chodzącego postaci, który zachował ducha oryginalnego pomysłu zespołu.