Praktyka wyłączności od dawna istniała w branży, a platformy takie jak PS4 i Nintendo Switch uczyniły się dzięki obszernej bibliotece ekskluzywnych gier.
Jednak wynik gier takich jak Helldivers 2 i Gears of War, przyczyniając się do konkurencyjnych platform. Wielu uważa, że wyłączność nie jest już tak ważna, a ankieta Gamescom pokazuje, że programiści zgadzają się z tym.
Gamescom zaczyna się pod koniec tego miesiąca, a programiści z całej branży oczekują tego wydarzenia. Oprócz ogłoszeń i pokazów gier, programiści oczekują Devcom – sekcji GamesCom poświęconej programistom i ich doświadczeniu.
Ostatnio też byli opublikowany Wyniki sondaży Devcom, które ujawniły interesujące informacje o opinii branży w różnych kwestiach, w tym wyłączności. Według ankiety 94% respondentów nie uważa już pełnej wyłączności za dobrą strategię.
32% uważa, że wyłączność całkowicie zniknie, a 34% oczekuje bardziej tymczasowych wyłączeń. Tylko 6% wszystkich respondentów uważa, że studia będą nadal traktować wyłączność poważnie, co wskazuje na poważny spadek tego trendu.
Wygląda na to, że wśród głównych konkurentów Nintendo jest jedynym, który nadal przestrzega podejścia do wyłączenia do wyłączności. Niemniej jednak firma przeniosła już małe gry na komputerze, takie jak Wonderful 101.