
Podczas IGN Live 2026 aktorka Alix Wilton Regan podzieliła się swoimi doświadczeniami z jednoczesnej pracy nad dwiema wersjami Lary Croft: remake’iem Tomb Raider Legacy of Atlantis i kolejną częścią serii, Tomb Raider Catalyst. Aby nie pomylić się z wizerunkami jednej bohaterki, aktorka szczegółowo analizuje scenariusze, wyraźnie wyznacza wątki fabularne i stale konsultuje się z autorami projektów, aby zachować integralność bohaterów.
Według Regan twórcy chcą w każdej z gier nadać Larie niepowtarzalny dźwięk, który idealnie pasowałby do konkretnej historii: „Dokładnie studiujemy teksty, ustalając, do której osi czasu należy każda scena. W tym procesie bardzo ważna jest pomoc zespołu, który pomaga zapanować nad wszystkim. Naszym celem jest zmiana głosu bohaterki z gry na grę i wkrótce okaże się, jak dobrze nam się to udało. „
Remake Tomb Raider Legacy of Atlantis, tworzony na silniku Unreal Engine 5, zaoferuje graczom nie tylko nowoczesną grafikę i przeprojektowaną rozgrywkę, ale także świeżą zawartość fabularną. Fabuła tradycyjnie będzie skupiać się wokół poszukiwań Dziedzictwa, w ramach których Lara Croft wyruszy na wyprawy do Egiptu, Grecji, Peru i mitycznej Atlantydy.
Premiera gry zaplanowana jest na 12 lutego 2027 roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2, a nabywcy edycji rozszerzonych będą mogli zacząć grać na 48 godzin przed premierą.