Główny architekt systemu PS5, Mark Cerny, oficjalnie potwierdził ulepszoną konsolę PlayStation 5 Pro, i dokładnie to, co mówią przecieki: renderowanie szybsze o 45%, w czasie rzeczywistym do 2-3 razy szybsze i wyposażone w technologię skalowania opartą na sztucznej inteligencji, zwaną PSSR (Super rozdzielczość PlayStation Spectral).
ZOBACZ GALERIĘ – 6 ZDJĘĆ
Nowa konsola PS5 Pro zostanie wprowadzona na rynek 7 listopada 2024 r., a jej cena wyniesie 699,99 USD i będzie miała podobny, ale odchudzony wygląd jak PS5. Wewnątrz znajduje się nawet o 45% szybsze renderowanie, 2-3-krotna poprawa wydajności w ray tracingu i kilka znaczących ulepszeń wydajności dzięki PSSR na PS5 Pro.
Sony oferuje dwa tryby renderowania na standardowym PS5: tryb Fidelity (30 klatek na sekundę) i tryb wydajności (60 klatek na sekundę). Tryb wyższej wierności renderuje w wyższej rozdzielczości i jakości grafiki, ale spada do poziomu 30 klatek na sekundę, co nie jest dobrym rozwiązaniem. Tryb wydajności zmniejsza rozdzielczość renderowania i jakość szczegółów, ale zwiększa wydajność do 60 klatek na sekundę. Cerny zauważa, że gracze na PS5 wybierają tryb wydajności w około 3/4 przypadków.

Wszystko to zmienia się w nowej konsoli PS5 Pro.
Usunięcie tej decyzji lub zmniejszenie tego podziału to jeden z kluczowych celów nowego PS5 Pro. Sony chce zapewnić graczom wysokiej jakości grafikę w trybie Fidelity Mode, ale z płynniejszą pracą w trybie Performance na nowym PS5 Pro.
Sony znacznie ulepszyło PS5 Pro w porównaniu ze standardowym PS5 na trzy różne sposoby, co firma nazywa „Wielką Trójką”: duży procesor graficzny, zaawansowane śledzenie promieni i skalowanie oparte na sztucznej inteligencji. Nowa konsola PS5 Pro ma znacznie większy procesor graficzny z o 67% większą liczbą jednostek obliczeniowych i zwiększa prędkość wykorzystywanej pamięci GDDR6 o 28%.
Wynik?
Renderowanie na PS5 Pro jest nawet o niewiarygodne 45% szybsze niż na standardowym PS5, a na drugim miejscu znajdują się zaawansowane możliwości śledzenia promieni w nowym PS5 Pro. Firma Sony wprowadziła istotne ulepszenia w zakresie śledzenia promieni, zapewniając 2–3 razy większą wydajność RT w porównaniu ze standardowym PS5 w nowym PS5 Pro, podczas gdy PSSR (PlayStation Spectral Super rozdzielczość) to odpowiedź PS5 Pro na magiczną technologię skalowania DLSS firmy NVIDIA.

Ulepszona konsola Sony PS5 Pro będzie platformą wybieraną dla GTA 6 w 2025 roku, coś, co powiedziałem pod koniec 2023 roku, jest prawdą z nowymi plotkami: „Czy możesz sobie wyobrazić największą grę wszech czasów działającą na najpotężniejszej konsoli wszechczasów – PS5 Pro – w rozdzielczości 4K 60 FPS lub nawet 8K 30 FPS? Byłoby to coś niesamowitego, coś, czego gracze PC pożądaliby… a czego nie mogą mieć. Jestem pewien, że Rockstar będzie miał GTA 6 na PC może rok po tym, jak PS5 Pro znajdzie się w centrum uwagi (zysków, tak)„.
Zobacz komentarz „zyski, tak”… tak, te „zablokowane prawa marketingowe” kosztowałyby japońskiego giganta niezły grosz, ale będą tego warte w przypadku PS5 i PS5 Pro jako konsoli, które Rockstar rekomenduje GTA 6.

Podsumowanie tego, czego można się spodziewać po konsoli PlayStation 5 Pro na podstawie ostatnich plotek:
- PS5 Pro działa chłodno i cicho, ma około 200 W mocy: Ostatnio krążą pogłoski, że PS5 Pro zużywa około 200 W mocy, to samo złącze zasilania co standardowe PS5, i działa chłodniej dzięki ulepszeniom AMD i ulepszonemu węzłowi procesowemu TSMC w Viola SoC wewnątrz PS5 Pro.
- 45% szybciej niż standardowe PS5: Nowy procesor o nazwie kodowej Trinity SoC to wzmocniona, częściowo niestandardowa konstrukcja firmy AMD z większym procesorem graficznym i szybszą pamięcią GDDR6. Wyższe częstotliwości taktowania procesora graficznego i niektóre technologie RDNA 4 zapewnią ogromny wzrost wydajności w porównaniu ze zwykłym PS5.
- 2-3 razy szybsze śledzenie promieni niż w przypadku standardowego PS5: Wzrost wydajności o 45% w porównaniu ze standardowym PS5 jest imponujący, ale nowe sztuczki GPU RDNA 4 w PS5 Pro podobno zapewnią szalony 2-3-krotny wzrost wydajności na nowych „Ulepszone PS5 Pro„gry na konsolę PlayStation 5 Pro.
- Technologia skalowania PlayStation Spectral Super rozdzielczości (PSSR) oparta na sztucznej inteligencji: Nowa konsola PS5 Pro będzie (oczywiście) wyposażona w technologię sztucznej inteligencji, która będzie zasilać nową, ekscytującą technologię skalowania sztucznej inteligencji: PlayStation Spectral Super rozdzielczość – lub PSSR – co oznacza, że zobaczymy jedne z najlepszych grafik, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy widziałem jeszcze na konsoli z PS5 Pro.
- Ulepszona etykieta gier PS5 Pro: Sony będzie miało nowy „Ulepszone PS5 Pro„, która będzie zawierać gry korzystające z PSSR w celu zwiększenia rozdzielczości do 4K, przy stałym 60 FPS, a następnie dodania lub zwiększenia efektów i wydajności ray tracingu.