Resident Evil reżyser i legenda branży Shinji Mikami ujawnił niektóre powody, dla których opuścił Tango Gameworks, studio, które założył w 2010 roku.
Mikami opuścił Tango w zeszłym roku po udanej premierze kolorowej gry rytmiczno-postaciowo-akcji studia Pośpiech Hi-Fi.
Advertisement
Teraz, występując na Japoński talk show (w tym celu korzystamy również z dodatkowych raportów dobrych ludzi z Media automatyczne), Mikami ujawnił powody swojego odejścia z Tango i wygląda na to, że ceniony weteran chciał rozwinąć skrzydła.
Według doniesień Automatona Mikami twierdzi, że był dyrektorem generalnym Tango dopiero „przez 6 miesięcy” i że był „bardzo blisko szeregowego pracownika”, mimo że był pierwotnym założycielem firmy.
Mikami mówi dalej, że planował opuścić Tango osiem lat przed podjęciem decyzji, ale czuł, że ma obowiązek pomagać w bieżących projektach studia. Mówi też, że chciał dać młodszym programistom i twórcom szansę na zdobycie doświadczenia.
Drugim powodem odejścia Mikamiego była, jak mówi, chęć wyrwania się ze schematu survival horroru, w którym został zaszufladkowany.
Advertisement
Mówi, że istniejące firmy mają już ustalone procedury, więc powołał m.in nowe studio o nazwie Kamuy aby wyrwać się z tych procedur i zacząć od nowa.
Rzeczywiście, związek Mikamiego z survival horrorem jest mocny. Wyreżyserował oryginał Resident Evil i jego remake z 2002 roku, a także niezwykle wpływowy film z 2005 roku Resident Evil 4.
Podążając za tymi projektami, Mikami zaczął reżyserować przesadną bijatykę akcji Boska rękaa także strzelanka Platinum z 2010 roku Pokonać. W 2014 roku powrócił do gatunku survival horroru Wewnątrz Złopełniąc funkcję producenta w ramach działań następczych z 2017 r Wewnętrzne zło 2.
Nie jest jasne, co Mikami zamierza zrobić z Kamuyem, gdyż wciąż nie ogłosił on jeszcze inauguracyjnego projektu studia. Jedno jest jednak niemal pewne: prawdopodobnie nie będzie to survival horror. Obejrzyj tę przestrzeń, aby uzyskać więcej informacji.
Advertisement