Nintendo Switch 2를 구입하려면 꼭 갖춰야 할 6가지 기능

의견: Nintendo는 마침내 Switch의 후속 제품이 2025년 4월 이전에 출시될 것이라고 확인했습니다. 이는 출시가 몇 달 밖에 남지 않았음을 의미합니다.

Nintendo Switch는 큰 성공을 거두었으며 현재 역대 세 번째로 가장 많이 팔린 콘솔로 선정되었습니다. 이는 Switch 2가 부응해야 할 것이 많다는 것을 의미합니다. 특히 Steam Deck 출시 이후 휴대용 시장에서 훨씬 더 많은 경쟁이 벌어지고 있기 때문입니다.

Advertisement

이를 염두에 두고, 구매를 보장하고 또 다른 성공 사례가 되기 위해 Nintendo Switch 2가 갖춰야 할 6가지 기능 목록을 만들었습니다. 아래에서 확인해보세요:

어쌔신 크리드 미라지
적 – 이미지 크레딧(Ubisoft)

향상된 그래픽 성능

나는 Nintendo Switch를 좋아하고 여전히 정기적으로 사용하지만 Nvidia Tegra 칩이 노후화되기 시작했다는 사실을 부인할 수 없습니다. 포켓몬 스칼렛(Pokemon Scarlet) 및 바이올렛(Violet)과 같은 자사 게임의 경우 성능 문제가 있었으며, 스위치가 PS5 및 Xbox 시리즈 X 하드웨어를 따라잡지 못해 최근 몇 년간 타사 제품이 고갈되었습니다.

예를 들어 Assassin's Creed Mirage는 iPhone 15 Pro 스마트폰에서 플레이할 수 있음에도 불구하고 스위치에서 구현되지 못했습니다. 또한 Resident Evil Village, Hitman 3, Marvel's Guardians of the Galaxy 및 Kingdom Hearts 3를 포함하여 클라우드를 통해서만 플레이할 수 있는 Switch의 타사 게임도 점점 늘어나고 있습니다.

나는 이 클라우드 해결 방법이 과거의 일이 되기를 바라며 Switch 2의 향상된 화력으로 인해 더 복잡한 게임을 실행할 수 있기를 바랍니다. 또한 자사 개발자들이 더욱 야심차게 나아갈 수 있는 문을 열어줄 것입니다.

휴대용 시스템은 항상 가정용 콘솔보다 더 제한적이지만 DLSS와 같은 AI 기능을 사용하면 배터리 수명을 건강하게 유지하면서 1080p 해상도까지 성능을 높일 수 있다고 생각합니다.

도크에 있는 Nintendo Switch도크에 있는 Nintendo Switch

도킹 모드에서 TV로 4K 출력

일부 스위치 팬이 휴대용 모드에서 4K 업그레이드를 원한다고 말하는 것을 들었지만 그 점에 대해서는 동의하지 않습니다. 작은 7인치 화면에서는 눈에 띄는 차이를 만들기 위해 그렇게 높은 해상도가 필요하지 않으며, 픽셀 수를 이렇게 높게 늘리면 배터리 수명에 해로운 영향을 미칠 수 있습니다. 하지만 Switch 2가 TV에 연결되어 있을 때 Nintendo가 4K 성능을 구현하지 못할 이유가 없습니다.

현재 스위치의 도크는 본질적으로 휴대용 장치를 TV에 쉽게 연결할 수 있는 플라스틱 도킹 스테이션일 뿐입니다. 나는 Nintendo가 TV에 연결될 때 스위치의 성능을 향상시킬 수 있는 강력한 칩을 탑재하도록 도크를 업그레이드해야 한다고 생각합니다. 이를 통해 이론적으로 스위치는 휴대용 모드에서 배터리 수명을 저하시키지 않고 TV에서 4K 해상도에 도달할 수 있습니다.

특히 PS5와 Xbox 시리즈 X의 출시 이후 4K TV가 꾸준히 표준이 되어가고 있는 지금은 Nintendo가 마침내 도약할 좋은 시기입니다. 저는 개인적으로 TV로의 1080p 출력이 때때로 약간 픽셀화되어 보일 수 있다고 생각합니다. 특히 제가 55인치 TV를 소유하고 있기 때문에 더욱 그렇습니다. 스위치 도크에서 4K 모드를 활성화하면 이 문제가 즉시 해결되고 후속 콘솔이 상당한 업그레이드처럼 느껴질 것입니다.

조이콘조이콘

홀 효과 조이스틱

모든 Switch 팬에게 휴대용 게임 시스템에서 가장 싫어하는 기능이 무엇인지 묻는다면 Joy-Con Drift가 매우 높은 순위를 차지할 가능성이 높습니다. 이는 아날로그 스틱에 원치 않는 입력을 유발하여 게임 내 캐릭터가 원을 그리며 회전하거나 잘못된 방향으로 움직일 가능성이 있는 Joy-Con 컨트롤러 문제를 가리키는 용어입니다.

Joy-Con 드리프트는 아날로그 스틱을 과도하게 사용하면 기계 부품이 부식되기 시작할 때 발생할 수 있습니다. Nintendo는 안타깝게도 Switch OLED 에디션 출시에도 불구하고 이 문제를 해결할 수 없었지만 Switch 2에서는 이 문제가 해결되기를 바랍니다.

홀 효과 조이스틱의 출현은 입력을 등록하기 위해 물리적 접촉이 아닌 자석 기술을 사용하므로 마모 및 파손 위험을 크게 줄여 컨트롤러에 혁명을 가져왔습니다. Nintendo가 차세대 Joy-Con에 홀 효과 기술을 구현한다면 Joy-Con Drift를 즉시 제거하게 될 것입니다.

슈퍼 마리오 오디세이슈퍼 마리오 오디세이

이전 버전과의 호환성

Nintendo Switch는 출시된 지 7년이 넘었으며 그 동안 엄청난 양의 게임 컬렉션을 축적했습니다. Switch 2에서 이러한 게임을 플레이할 수 없다면 정말 안타까운 일이 될 것입니다. 따라서 이전 버전과의 호환성도 지원될 것이라고 생각합니다.

Switch 2에 이전 버전과의 호환성이 있으면 첫 해에 강력한 출시 게임 라인업을 제공해야 하는 새 장치에 대한 부담이 줄어들어 기존 Switch 게임에 액세스할 수 있습니다.

또한 Switch 2가 오래된 게임에 성능이나 시각적 향상을 제공할 수 있기를 바랍니다. 예를 들어 Switch 2가 도킹 모드에서 4K 해상도를 지원했다면 Tears of the Kingdom 및 Super Mario Odyssey와 같은 게임을 향상된 해상도로 다시 방문하고 싶습니다.

또한 휴대용 기기에서 이러한 복고풍 게임을 즐길 수 있는 것을 좋아했기 때문에 Nintendo Switch Online 서비스가 NES, SNES, N64 및 Game Boy 클래식을 모두 계속 제공할 수 있기를 바랍니다.

래칫 및 클랭크 균열 분리래칫 및 클랭크 균열 분리

더욱 빨라진 로딩 시간

제가 가장 좋아하는 PS5 업그레이드 중 하나는 M.2 SSD로의 전환입니다. 이 최첨단 스토리지 솔루션은 훨씬 더 빠른 로딩 시간을 제공하며, 이는 현대 게임의 로딩 화면을 거의 없애줍니다.

특히 Tears of the Kingdom과 같은 오픈 월드 게임의 경우 로딩 화면이 여전히 꽤 길 수 있기 때문에 이 업그레이드가 Nintendo Switch 2에 적용되는 것을 보고 싶습니다.

PS5의 새로운 SSD는 또한 Ratchet and Clank: Rift Apart에서 가장 잘 입증된 거의 즉각적인 빠른 이동, 게임 세계 간 즉각적인 이동 기능과 같은 향상된 게임 플레이 기능을 허용했습니다.

Sony는 PS5 SSD의 엄청난 속도를 충분히 활용하지 못했지만 Nintendo가 그렇게 할 것이라고는 상상할 수 없습니다. 왜냐하면 Wii의 모션 제어든 Wii의 3D 효과든 모든 새로운 혁신에서 잠재력을 최대한 끌어내기를 좋아하기 때문입니다. 3DS.

스위치용 Nintendo eShop스위치용 Nintendo eShop

맞춤형 UI

저는 Nintendo Switch의 사용자 인터페이스를 매우 좋아합니다. 단순하고 탐색하기 쉽기 때문입니다. 특히 모든 게임이 가장 최근에 플레이한 게임별로 일렬로 구성되어 있기 때문입니다.

즉, 스위치가 좀 더 많은 사용자 정의를 제공했으면 좋겠습니다. 예를 들어, 저는 PS4에서 나만의 배경을 설정하고 형제자매나 친구가 소유한 스위치와 스위치를 차별화할 수 있는 더 많은 개인화 기능을 제공할 수 있다는 점을 좋아했습니다.

내 눈에는 Nintendo가 디지털 상점에서 재미있는 배경 화면을 판매할 수 있을 뿐만 아니라 추가 인센티브로 Amiibo를 통해 특별판 변형을 제공할 수 있기 때문에 Nintendo의 확실한 승리입니다.

Advertisement