64픽셀의 경우 90회 반복당 20분

나는 아직도 Commodore 64에서 게임을 사용하고 플레이한 것을 기억하지만, 구식 PC가 생성 AI를 실행하여 창의적인 복고풍 스프라이트를 생성하는 날을 보게 될 것이라고는 결코 생각하지 못했습니다. 확인 해봐:

Nick Bild는 64 x 64 해상도로 표시되는 8 x 8 스프라이트를 생성하는 데 사용할 수 있는 Commodore 64용 생성 AI 도구를 구축하는 과정을 기록한 개발자이자 취미 활동가입니다. 그 뒤에 있는 아이디어는 AI를 사용하여 게임 디자인 개념에 영감을 주는 것입니다. 하지만 여기서는 Commodore 64에 대해 이야기하고 있으므로 C64에서 AI 기반 Crysis를 얻지는 않을 것입니다.

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생성 AI 모델 훈련은 기존 PC에서 수행되었으므로 AI 모델 자체는 Commodore 64에서 실행되지만 이를 시작하고 실행하려면 최신 PC가 필요합니다. 최종 64 x 64 이미지를 위해 단 90번의 반복을 실행하는 데 20분 정도 소요되므로 NVIDIA의 최신 Hopper H100 AI GPU를 물 밖으로 날려버리거나 AI 회사를 폐업시키지는 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고 Commodore 64에게는 인상적입니다.

유튜브 설명에는 “요즘 AI 이미지 생성기가 인기가 많고, 그 결과가 온갖 창의적인 프로젝트에 활용된다. 만약 이미지 생성기가 19세기 초 개인용 컴퓨터 혁명 당시 존재했다면 어땠을까 하는 생각이 들었다”고 설명했다. 1980년대는 어땠을 것이며, 그 이미지는 어떤 용도로 사용되었을까요?”