지난 주말 XDefiant 서버 테스트 이후 일부 사람들은 출시일 발표를 기대하고 있을 것입니다. 그런 일은 일어나지 않았지만, 총괄 프로듀서인 Mark Rubin이 XDefiant 출시 날짜가 “매우 곧” 올 것이라고 확인하면서 상황은 곧 바뀔 것으로 보입니다.
이 발표는 Twitter/X에서 이루어졌는데, Rubin은 테스트가 “정말 좋았다”고 공유했으며 스튜디오는 이를 통해 배운 세 가지 주요 사항도 나열했습니다.
Advertisement
— 마크 루빈(@PixelsofMark) 2024년 4월 26일
이 마지막 게시물에서 핵심 내용을 알려드리겠습니다. 서버 테스트 세션은 규모와 서버 관점에서 정말 잘 진행되었습니다. 우리는 해야 할 튜닝이 있습니다. 아직 완료되지 않았더라도 곧 완료될 매우 간단한 작업입니다. 그리고 마지막으로 출시일이 곧 다가옵니다!
— 마크 루빈(@PixelsofMark) 2024년 4월 26일
참고로 스튜디오가 이를 통해 배운 세 가지 주요 문제는 다음과 같습니다.
- 델타-1 오류. 이는 추가 대기 시간 문제(예: 모퉁이에서 총에 맞음)를 일으키는 문제 중 하나일 수 있습니다. 따라서 이 수정으로 인해 경험이 향상되지만 어느 정도까지 결정될지는 결정됩니다.
- 체력 바(플레이어 헤더와 데스캠 모두)가 실제 피해보다 늦게 업데이트되어 총알이 피해를 입히지 않은 것처럼 보였습니다.
- 그리고 마지막으로, 매치메이킹을 시도할 때 우리는 매치메이킹에 충분히 공격적이지 않아서 사람들이 우리가 원했던 것보다 더 높은 핑을 얻었습니다. 이 문제는 테스트 중에 부분적으로 수정되었으므로 테스트 마지막 날은 이전 날보다 나아졌을 것입니다.
빠진 세력을 제외하고는 테스트가 꽤 잘 진행되었다는 점을 인정해야겠습니다. 물론 완벽함과는 거리가 멀었고, 몇 시간 동안 플레이한 후 우리가 가진 몇 가지 문제에 대해 논의하기도 했습니다.
여기서 제가 가지고 있는 주요 내용은 XDefiant 출시 발표가 코앞으로 다가온 것 같고, 출시 발표와 실제 출시가 거의 동시에 이뤄질 것으로 생각된다는 것입니다. 이번 주에 이에 대해 더 많은 소식을 들을 수 있기를 바랍니다.