XDefiant 출시일 “출시 예정”, 개발자들은 테스트 진행 방식이 “정말 좋다”고 느꼈습니다.

지난 주말 XDefiant 서버 테스트 이후 일부 사람들은 출시일 발표를 기대하고 있을 것입니다. 그런 일은 일어나지 않았지만, 총괄 프로듀서인 Mark Rubin이 XDefiant 출시 날짜가 “매우 곧” 올 것이라고 확인하면서 상황은 곧 바뀔 것으로 보입니다.

이 발표는 Twitter/X에서 이루어졌는데, Rubin은 테스트가 “정말 좋았다”고 공유했으며 스튜디오는 이를 통해 배운 세 가지 주요 사항도 나열했습니다.

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— 마크 루빈(@PixelsofMark) 2024년 4월 26일

이 마지막 게시물에서 핵심 내용을 알려드리겠습니다. 서버 테스트 세션은 규모와 서버 관점에서 정말 잘 진행되었습니다. 우리는 해야 할 튜닝이 있습니다. 아직 완료되지 않았더라도 곧 완료될 매우 간단한 작업입니다. 그리고 마지막으로 출시일이 곧 다가옵니다!

— 마크 루빈(@PixelsofMark) 2024년 4월 26일

참고로 스튜디오가 이를 통해 배운 세 가지 주요 문제는 다음과 같습니다.

  1. 델타-1 오류. 이는 추가 대기 시간 문제(예: 모퉁이에서 총에 맞음)를 일으키는 문제 중 하나일 수 있습니다. 따라서 이 수정으로 인해 경험이 향상되지만 어느 정도까지 결정될지는 결정됩니다.
  2. 체력 바(플레이어 헤더와 데스캠 모두)가 실제 피해보다 늦게 업데이트되어 총알이 피해를 입히지 않은 것처럼 보였습니다.
  3. 그리고 마지막으로, 매치메이킹을 시도할 때 우리는 매치메이킹에 충분히 공격적이지 않아서 사람들이 우리가 원했던 것보다 더 높은 핑을 얻었습니다. 이 문제는 테스트 중에 부분적으로 수정되었으므로 테스트 마지막 날은 이전 날보다 나아졌을 것입니다.

빠진 세력을 제외하고는 테스트가 꽤 잘 진행되었다는 점을 인정해야겠습니다. 물론 완벽함과는 거리가 멀었고, 몇 시간 동안 플레이한 후 우리가 가진 몇 가지 문제에 대해 논의하기도 했습니다.

여기서 제가 가지고 있는 주요 내용은 XDefiant 출시 발표가 코앞으로 다가온 것 같고, 출시 발표와 실제 출시가 거의 동시에 이뤄질 것으로 생각된다는 것입니다. 이번 주에 이에 대해 더 많은 소식을 들을 수 있기를 바랍니다.