Xbox 사장 Sarah Bond, 인터뷰에서 Bethesda 삭감에 대한 질문을 피함

최근 인터뷰에서 Xbox 사장 Sarah Bond는 Arkane Austin(Redfall로 알려짐) 및 Tango Gameworks(Hi-Fi Rush로 알려짐)를 포함하여 Microsoft가 ZeniMax Media를 인수하여 인수한 여러 스튜디오를 폐쇄하기로 한 결정에 대해 논의했습니다. 팬, 개발자, 언론은 폐쇄를 비판했지만 여전히 타당한 이유가 제시되지 않았습니다.

와의 인터뷰에서 블룸버그 (감사해요 IGN), Bond는 본질적으로 인기 게임 출시에도 불구하고 게임 산업이 거의 성장하지 못했다고 말했습니다. 그녀는 대규모 예산 게임의 비용 증가와 개발 기간 연장을 주요 과제로 강조했습니다. Bond는 Xbox가 스튜디오 폐쇄를 이 “전환 기간”을 헤쳐나가고 Xbox 비즈니스의 향후 성공을 보장하기 위한 필수적인 조치로 간주한다고 밝혔습니다.

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이는 전직 홍보담당자가 제시한 추론과 많이 다르다. 링크된 기사에서 더 자세히 설명하지만 그는 기본적으로 Game Pass의 성능이 좋지 않고 Activision의 인수로 인해 이러한 문제가 발생했다고 말했습니다. ZeniMax가 그것과 무관한 결정의 피해자인 것처럼 들렸습니다. 특히 본드가 말한 것보다 더 의미가 있습니다. Hi-Fi Rush 수상 이겼다.

감소에도 불구하고 Bond는 광범위한 게임 경험을 제공하려는 Xbox의 목표를 강조했습니다. 목표는 잘 알려진 시리즈와 소규모 타이틀을 포함하는 플랫폼을 유지하는 것입니다. 그녀는 다음을 가리켰다. Fallout TV 쇼의 성공 회사가 구매를 통해 어떻게 프랜차이즈를 성장시키고 게임에 대한 관심을 불러일으키는지 보여주는 좋은 사례입니다.

업계 현황에 대한 추가 정보: 다른 스튜디오가 몰락함에 따라 Capcom은 수익이 급증했습니다. 몬스터 헌터는 체리가 될 수 있습니다

그러나 스튜디오가 어떻게 선택되었는지에 대한 명확한 정보가 여전히 부족했습니다. Hi-Fi Rush의 명백한 성공에도 불구하고 Tango Gameworks가 문을 닫는 이유에 대해 물었을 때 Bond의 대답은 실제로 설명하지 못했습니다. 그녀는 게임 산업에서 성공을 측정하는 방식이 변화하고 있으며 각 스튜디오와 게임을 개별적으로 살펴봐야 한다고 말했습니다. 솔직히 성공하더라도 안전한 회사는 없는 것 같습니다. 이는 직원을 위해 만들고 싶은 환경이 아닙니다.

“그런 결정을 내려야 할 때는 항상 엄청나게 어렵습니다. 제가 업계에 관해 말씀드린 내용으로 다시 돌아가겠습니다. 그리고 이러한 근본적인 추세를 살펴보면서 우리는 우리가 만드는 게임, 우리가 만드는 장치, 우리가 제공하는 서비스가 산업이 성장하지 않거나 여러분이 성장하지 않을 때에도 순간적으로 존재하도록 해야 한다는 깊은 책임감을 느낍니다. 전환의 시간을 통해. 이번 주 초에 우리가 발표한 소식은 그 결과이며, 장기적으로 사업이 건전할 수 있도록 하겠다는 우리의 약속입니다.”

사라 본드가 스튜디오 폐쇄 결정에 대해 직접 질문을 받았을 때

보고에 따르면 처음에 언급한 것보다 더 많은 폐쇄가 있을 수 있다고 합니다. Bond에 따르면 Arkane Austin의 폐쇄는 Redfall의 성과와 관련이 없습니다. 개발자가 폐쇄되기 전에 Redfall을 개선하기 위한 많은 단계가 있었기 때문에 우리는 동의할 수 있습니다. 이제 개발자가 제공할 수 있는 모든 단계입니다. 크레딧입니다. 게다가 다음과 같은 주장도 있다. ZeniMax는 압박을 받았습니다. Tango Gameworks 및 Hi-Fi Rush 2 제안과 같이 더 많은 투자가 필요한 프로젝트를 진행하는 스튜디오에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있으므로 상당한 삭감이 필요합니다.

Xbox 사라 본드 블룸버그 토크
이미지: 블룸버그

컷에 대한 추가 정보: Microsoft는 아직 직원 감축을 멈추지 않을 것으로 알려졌습니다.

Microsoft의 전반적인 건강에 대한 우려가 있습니다. 회사는 Activision Blizzard 거래 이후 내부 조사가 강화되어 어려운 재정적 결정을 내려야 한다는 압력을 더 받고 있습니다. Sarah Bond는 Bethesda Studios 폐쇄에 대한 공식적인 이유를 밝혔지만 그것은 의심스럽고 부적절하다고 느꼈습니다. 말하지 않은 뒷이야기가 많은 것 같아요. 이러한 결정의 전체 효과와 Xbox의 미래는 시간이 지남에 따라 명확해질 것입니다.