Xbox 사장은 “장기적으로 사업을 건강하게 유지하기 위해” 스튜디오 폐쇄가 이루어졌다고 말했습니다.

Xbox 사장 사라 본드(Sarah Bond)는 이번 주 초 베데스다 스튜디오 4곳을 폐쇄하기로 한 회사의 결정에 대해 더 많은 이야기를 나눴습니다.

Xbox가 Redfall 개발자 Arkane Austin, Hi-Fi Rush 개발자 Tango Gameworks, Mighty Doom 개발자 Alpha Dog 및 지원 스튜디오 Roundhouse Games 등 4개의 스튜디오를 폐쇄했다는 사실이 화요일에 밝혀졌습니다.

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에서 진행된 인터뷰에서 블룸버그 기술 컨퍼런스 목요일 샌프란시스코에서 Bond는 Bloomberg의 Dina Bass로부터 플레이어가 이러한 폐쇄를 어떻게 이해해야 하는지 질문을 받았습니다.

Bond는 이번 폐쇄가 사업의 건전성을 보장하기 위한 장기적인 노력의 결과라고 답했습니다.

Bond는 “그런 결정을 내려야 할 때는 항상 매우 어렵다”고 말하며, 수많은 고품질 게임 출시에도 불구하고 작년에 업계가 “평탄한 상태”라고 언급한 이전 발언을 언급했습니다.

“업계에 관해 제가 말한 내용으로 돌아가겠습니다. 그리고 이러한 근본적인 추세를 볼 때 우리는 우리가 만드는 게임, 우리가 만드는 장치, 우리가 제공하는 서비스가 산업이 성장하지 않고 여러분이 어려움을 겪고 있는 경우에도 순간적으로 존재하도록 해야 한다는 깊은 책임감을 느낍니다. 전환의 시간.

“그리고 이번 주 초에 우리가 발표한 소식은 그 결과이며, 장기적으로 사업이 건전하도록 하겠다는 우리의 약속입니다.”

Hi-Fi Rush의 결정적인 성공은 Tango Gameworks의 폐쇄를 막기에는 충분하지 않았습니다.

Bass는 Bond에게 특히 Tango Gameworks의 폐쇄에 대해 플레이어와 직원이 가장 화가 난 이유 중 하나는 Hi-Fi Rush만큼 비평가들의 호평을 받은 스튜디오가 안전한 것으로 간주되어야 한다고 느꼈기 때문이라고 Bond에게 지적했습니다.

Bond는 스튜디오 폐쇄에는 여러 가지 기준이 적용되며 궁극적인 목표는 Xbox의 장기적인 건강을 보장하는 것이라고 반복했습니다.

Bond는 “게임 산업에서 제가 정말 좋아하는 점 중 하나는 창의적인 예술 형식이라는 점입니다. 이는 각 게임과 스튜디오의 상황과 성공 여부도 매우 독특하다는 것을 의미합니다.”라고 말했습니다. 우리에게는 '모든 것에 맞는 단일 크기'가 없습니다.

“그래서 우리는 각 스튜디오, 각 게임 팀을 살펴보고 그러한 결정과 절충안을 내릴 때 다양한 요소를 살펴봅니다.

“그러나 이 모든 것은 우리가 만드는 게임, 우리가 만드는 장치, 서비스에 대한 우리의 장기적인 헌신과 우리가 그러한 약속을 이행할 수 있도록 준비하는 데서 비롯됩니다.”