Xbox는 더 많은 일자리를 삭감할 것으로 알려졌으며 Arkane과 Tango는 폐쇄 전 새로운 프로젝트를 발표했습니다.

이번 주 초 Microsoft는 Arkane Austin(Prey, Redfall), Tango Gameworks(The Evil Within, Hi-Fi Rush) 및 Alpha Dog Games를 포함한 여러 스튜디오가 문을 닫고 Roundhouse Studios는 ZeniMax에 흡수될 것이라고 발표했습니다. The Elder Scrolls Online 작업을 위한 온라인 스튜디오. 이는 올해 초 Microsoft가 새로 인수한 Activision Blizzard 팀에서 거의 1,900명을 해고한 데 따른 것입니다. 불행하게도 이것이 고통의 끝은 아닌 것 같습니다.

Bloomberg의 믿을 만한 Jason Schreier에 따르면, Xbox 조직 전체의 사람들은 더 많은 삭감이 진행되고 있다고 들었습니다. 현재로서는 어느 부서가 영향을 받을지 또는 더 많은 스튜디오 폐쇄가 카드에 포함될 수 있는지는 확실하지 않습니다.

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Schreier의 보고에 따르면 이미 상당히 명확했지만 Arkane Austin과 Tango Gameworks의 폐쇄는 직원들에게 충격으로 다가왔습니다. 두 스튜디오 모두 실제로 새로운 게임을 선보이고 향후 개발을 위해 인력을 충원하는 과정에 있었기 때문입니다. Tango는 Hi-Fi Rush의 속편을 내놓고 있으며 Arkane은 Dishonored 게임과 유사한 새로운 싱글 플레이어 몰입형 시뮬레이션을 내놓고 있다고 합니다.

Per Schreier는 내부 시청에서 ZeniMax Media의 책임자인 Jill Braff(ZeniMax는 Bethesda의 산하 회사)의 목표는 Bethesda가 더 적은 규모의 대규모 프로젝트에 집중하는 것이라고 말했습니다. 계속해서 늘어나는 할 일들로 팀을 구성하세요.” Arkane Austin과 Tango Gameworks는 단순히 게임을 출시했고 Microsoft가 통합하려고 했던 다음 작업을 시작하지 않았기 때문에 단순히 잘못된 시간에 잘못된 위치에 있었을 수도 있습니다.

흥미롭게도 Schreier는 최근 몇 년간 정체된 Xbox Game Pass에 대해서도 언급했습니다. 게임 구독 서비스 지출은 지난 1년 동안 1%만 증가했습니다. Schreier는 이것이 Xbox 정리 해고의 이유일 수 있다고 암시합니다. Game Pass가 초점이었을 때 Microsoft는 이를 공급하기 위해 꾸준한 독점 흐름이 필요했습니다. Game Pass가 더 이상 초점이 되지 않는다면 Sony와 같은 경쟁사와 정면 대결할 수 있도록 더 큰 AAA 타이틀에 집중하는 것이 더 합리적일 것입니다. 말할 필요도 없이, 이는 작은 Game-Pass 친화적인 타이틀을 제공하기 위해 대규모로 구매한 Double Fine, Compulsion Games 및 Ninja Theory와 같은 개발자에게는 잠재적으로 좋은 징조가 아닙니다.

Xbox의 시대는 변하고 있습니다. 자신을 재창조하면서 일자리를 잃는 사람이 너무 많지 않기를 바랍니다.

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