CD Projekt RED는 The Witcher 3의 공식 REDkit 모딩 도구가 5월 21일에 출시될 것이라고 방금 밝혔습니다. Witcher 3 REDkit은 게임 엔진을 기반으로 한 광범위한 모드 편집기로 모든 사람이 무료로 사용할 수 있습니다.
달력에 표시하세요 — 게임 엔진을 기반으로 한 광범위한 모드 편집기인 Witcher 3 REDkit이 2024년 5월 21일 출시됩니다! ⚙
PC용 The Witcher 3: Wild Hunt를 소유한 모든 사용자는 무료로 사용할 수 있습니다.
위시리스트 켜짐 @증기, @GOG컴 또는 @에픽게임즈:
— 더 위쳐(@witchergame) 2024년 5월 7일
이러한 모딩 도구는 개발자가 게임을 제작하는 데 사용한 것과 동일한 도구 세트를 기반으로 하며 모딩 시 거의 무한한 자유를 허용해야 합니다. 우리가 알고 있는 바로는 이 도구는 원본 버전과 차세대 버전을 모두 지원합니다.
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예를 들어, PC 모더는 새로운 자산, 스크립트, 퀘스트, 애니메이션 등을 만들 수 있습니다. 따라서 이론적으로 모더는 전체 변환 및 DLC 크기의 팬 확장 모드를 만들 수 있습니다.
Witcher 3는 9년 전에 출시되었으며 차세대 업데이트 덕분에 여전히 멋진 게임입니다. 하지만 다시 플레이해 보니 애니메이션 시스템이 정말 구식이라는 점을 말해야겠습니다. 제 생각에는 첫 번째 모드 중 하나는 더 나은 애니메이션 시스템이어야 한다고 생각합니다.
The Witcher 3 Next-Gen에 관해 말하면, 이에 대한 다른 모드도 살펴보는 것이 좋습니다. 예를 들어, 정말 멋진 1인칭 모드를 다운로드할 수 있습니다. 또한, 캐릭터 리워크 프로젝트는 100개 이상의 캐릭터 품질을 향상시킵니다. 어제 우리는 필수 게임플레이 점검 모드를 공유했습니다. 대부분의 게임 내 NPC를 죽일 수 있는 이 모드도 잊지 마세요. 2023년 12월, 우리는 이전의 모든 The Witcher 게임에서 잘라낸 콘텐츠를 복원하는 이 모드를 공유했습니다. 그런 다음 Witcher 3 Next-Gen Combat Redux Mod가 있습니다. 이번 달 초, 우리는 게임의 컷씬에서 가짜 “영웅” 조명을 제거하려는 모드를 공유했습니다. 아, 그리고 그리핀을 탈 수 있게 해주는 모드도 잊지 마세요.
또한 Ray Tracing을 사용하는 사람들을 위한 몇 가지 모드도 있습니다. RTX 미러 모드는 게임 미러에 적절한 반사를 추가합니다. 그런 다음 Ray Tracing Global Illumination을 통해 화재 효과를 향상시키는 이 모드가 있습니다. 마지막으로 이 모드는 Ray Tracing 표백 문제를 해결합니다.
자세한 내용을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
John은 DSOGaming의 창립자이자 편집장입니다. 그는 PC 게임 팬이며 모딩 및 인디 커뮤니티를 적극적으로 지원합니다. DSOGaming을 만들기 전에 John은 수많은 게임 웹사이트에서 일했습니다. 그는 열렬한 PC 게이머이지만 그의 게임 뿌리는 콘솔에서 찾을 수 있습니다. John은 16비트 콘솔을 좋아했고 지금도 그렇습니다. SNES가 최고의 콘솔 중 하나로 간주됩니다. 그럼에도 불구하고 PC 플랫폼은 콘솔보다 그를 이겼습니다. 이는 주로 3DFX와 그 상징적인 전용 3D 가속기 그래픽 카드인 Voodoo 2 덕분이었습니다. John은 또한 “PC 그래픽 카드의 진화”에 대한 더 높은 수준의 논문을 작성했습니다.
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