Stellaris 3.12.2 “Andromeda” 패치 노트에서 변경 사항 확인

Stellaris는 Steam에서 Machine Age DLC가 출시된 후 다시 돌아오는 플레이어가 급증하는 것을 확인했으며 이제 Paradox Interactive는 다음 패치에 어떤 내용이 포함될 것인지 설명했습니다.

Stellaris 3.12.2 “Andromeda” 패치는 현재 오픈 베타 버전입니다. Paradox가 다음 주 라이브 빌드에 출시하기 전에 시험해보고 싶다면 Steam의 stellaris_test 브랜치를 통해 액세스할 수 있습니다.

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패치가 출시될 준비가 된 것 같지만 이번 주 스웨덴 은행 휴무일로 인해 Paradox는 다음 주 목요일에 패치를 출시하기로 결정했습니다. 문제가 발생할 경우 팀에서 즉각적인 핫픽스를 제공할 수 없기 때문에 지금 출시하는 것은 그다지 현명하지 않을 수 있습니다.

이 패치는 Stellaris: The Machine Age DLC에서 발생한 모든 버그를 해결하고 5월 7일 출시에 준비되지 않은 안정성 개선 사항을 포함합니다.

이는 선반에서 완전히 가상 인구가 생성되는 것을 방지하는 데 도움이 될 것이며, 정렬되지 않은 하이브 마인드 배경에 대한 수정이 이루어졌으며, 개인주의 기계가 출시한 부문에 잘못된 윤리가 있는 문제가 해결되었습니다.

Stellaris: The Machine Age는 팬들의 호평을 받아 Steam의 동시 플레이어 차트에서 게임 순위가 급상승했으며 리뷰 섹션에서 매우 긍정적인 평가를 받았습니다.

전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

Stellaris 3.12.2 “안드로메다” 패치 노트

  • 3.12.2 “안드로메다” 오픈 베타 릴리스 노트
    • 버그 수정
      • 선반에서 완전한 가상 팝이 생성되는 것을 방지하기 위해 추가 검사를 추가했습니다.
      • Hive Mind 배경이 정렬되지 않은 문제를 수정했습니다.
      • Individualist Machines가 출시한 섹터의 윤리가 잘못된 문제를 수정했습니다.
      • 행성이 식민지화되는 동안 때때로 가상 팝이 생성되는 문제를 수정했습니다.
      • 함선 동작의 무기 및 공격기 범위 계산을 수정했습니다.
      • 활성 유물이 제거되면 이제 유물 재사용 대기시간이 재설정됩니다.
      • 이제 패러독스 타이탄이 함선 보기에 올바르게 표시됩니다.
      • 자동 모드에 대한 거래 우선권을 갖도록 리조트 직원, 사무원 및 사이버돔 관중을 업데이트했습니다.
      • 향상된 종은 이제 항상 필요한 특성을 갖습니다.
    • 안정
      • 시민 툴팁 CTD(데스크톱 충돌) 수정.
      • 특정 그래픽 자산을 사용하여 시스템 보기에서 플레이어와 재동기화가 발생한 경우 CTD를 수정합니다.
      • 재동기화 후 CTD를 수정했습니다.
      • Planetview 시간 수정자 툴팁의 CTD를 수정했습니다.
    • 일체 포함
      • 건물 유형 AI 무게 계산을 수정합니다.
    • 모딩
      • 범위 계산에 사용할 구성요소를 지정하는 배송 동작에 range_comComponents를 추가했습니다.

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