Sega의 이익은 증가했지만 대부분 Pachislots에 달려 있습니다.

Sega는 2024년 3월에 끝나는 회계연도에 대한 재무 정보를 공개했는데, 수익은 증가했지만 심층적인 그림은 제안하는 것보다 조금 더 복잡합니다.

세가의 말에 따르면 연말 프레젠테이션이익은 지난해 467억엔에서 올해 568억엔으로 급증했는데, 그 증가는 주로 지난해보다 이익이 두 배로 늘어난 파치슬롯과 파칭코 사업 부문에 힘입은 것입니다.

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한편, 게임 부문은 지난해 387억 엔에서 올해 289억 엔으로 감소했는데, 세가는 이를 “유럽의 구조 개혁으로 인한 손실”이라고 생각합니다. 컴퍼니 오브 히어로즈 개발자 Relic과 Creative Assembly의 라이브 서비스 게임 취소 하이에나.

용처럼: 무한한 부 올해 Sega는 꽤 잘 팔렸습니다.

수익이 감소했음에도 불구하고 Sega는 올해 몇 가지 성공을 거두었으며 프레젠테이션에서 이를 지적했습니다.

용처럼: 무한한 부예를 들어, 출시 첫 주 만에 백만 장을 판매하여 전 세계에서 가장 빠르게 판매되는 게임이 되었습니다. 드래곤처럼 (옛 성은 야쿠자) 시리즈.

페르소나 3 리로드 자체 시리즈뿐만 아니라 퍼블리셔인 Atlus 전반에서도 동일한 성과를 거두었으며, 전략 게임 유니콘 대군주 출시 후 몇 주 만에 50만 장의 매출을 달성했는데, 바닐라웨어 같은 틈새 개발사로서는 그리 초라한 수준은 아니다.

이러한 성공은 인상적이지만 Sega는 올해 이익 증가의 주요 원인으로 여전히 파치슬롯 사업을 지적하고 있습니다. Konami와 같은 다른 출판사들도 막대한 투자를 하고 있는 분야입니다.

Sega의 Unicorn Overlord에서 Assaulting Lance 스킬을 사용하는 캐릭터
바닐라웨어의 유니콘 대군주 상당히 틈새 시장임에도 불구하고 잘 해냈습니다.

세가는 파칭코가 “현재 상황에서는 약하다”고 말하지만, 그 파치슬롯은 “강하다”는 이유로 북미 시장에 파치슬롯 기계를 도입하는 것으로 보인다.

Sega의 새로운 “Welcome to the Next Level” 기업 계획과 관련된 변경 사항 중 하나는 “북미 온라인 게임 시장 진출”을 포함하며, 여기서 “온라인 게임”은 파칭코, 파치슬롯 기계 및 기타 물리적 오락을 의미합니다.

한편 세가의 많은 화제를 모은 '슈퍼 게임' 프로젝트는 여전히 중단 상태이며 2026년에서 2028년으로 연기된 것으로 보입니다. 프레젠테이션에 따르면 세가는 해당 게임이 2028년 회계연도부터 '수익에 본격적인 기여'를 할 것으로 기대하고 있습니다. 올해 이후.

세가의 미래에 대해서는 “파치슬롯과 파칭코의 반동적 쇠퇴”로 인해 내년 이익 감소가 예상되고 있다.

그러나 곧 출시될 소닉 x 섀도우 제너레이션새로운 Atlus IP 출시(아마도 Re:Fantazio 은유), Sega는 게임 부문 전반에 걸쳐 매출 및 이익 증가를 예측하게 되었습니다.

우리는 그것이 효과가 있는지 기다려야 할 것입니다. 그동안 Sega의 보충 재무 문서를 확인하실 수 있습니다. 여기 그리고 여기 당신이 당신의 통계에 대해 심각하게 괴짜가 될 기분이라면. 자세한 내용을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!