Remedy는 협동 멀티 플레이어 게임인 Project Kestrel을 취소했습니다.

Remedy Entertainment와 Tencent는 코드명 Kestrel이라는 게임 프로젝트를 취소한다고 방금 발표했습니다. Project Kestrel에는 프리미엄 협동 멀티플레이어 게임의 초기 개념 단계를 작업하는 소규모 팀이 있었습니다.

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이 게임은 Remedy에서 개발 중이었고 Tencent와 공동 자금을 조달했으며 Tencent와 공동 퍼블리싱될 예정이었습니다. 이 프로젝트는 코드명 Vanguard라는 이전 프로젝트의 재부팅으로 2023년 11월에 시작되었습니다.

보도 자료에 따르면 코드명 Kestrel을 취소하기로 한 결정으로 Remedy는 포트폴리오의 다른 게임에 더 집중할 수 있게 되었습니다. 진행 중인 다른 게임 개발 프로젝트에서는 숙련된 개발자가 Kestrel에서 재배치될 것입니다. 또한 Kestrel에 대한 계획된 투자 요구 사항이 제거되고 Remedy의 전체 채용 요구 사항도 줄어듭니다.

Remedy의 CEO인 Tero Virtala는 다음과 같이 말했습니다.

“코드명 Kestrel은 초기 가능성을 보여줬지만 프로젝트는 아직 초기 컨셉 단계에 있었습니다. 우리의 다른 프로젝트는 잘 진행되었으며 개발의 다음 단계로 이동하고 있으며 이에 대한 집중이 증가하면 이점을 얻을 수 있습니다. 우리는 재능 있는 Kestrel 개발자를 다른 게임 프로젝트에 재배치할 수 있으며, 우리의 지원 기능 중 상당수는 이들의 운영에 추가적인 초점을 맞춥니다. 이는 우리 게임 프로젝트가 계속해서 잘 발전할 수 있도록 하는 또 다른 수단입니다. Kestrel 개발팀에게 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 더 넓은 Remedy 혜택을 위해 프로젝트를 중단하기로 결정했지만, 우리 팀은 훌륭한 작업을 수행했으며 귀중한 학습을 ​​제공했습니다. 또한 지금까지 Tencent의 파트너십에 대해 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 그들은 매우 전문적이고 지원적이었습니다.”

제 생각에는 이것은 좋은 소식입니다. Remedy는 싱글 플레이어 게임에 주력해 온 스튜디오입니다. 그것이 바로 DNA이고 그것이 최선을 다하는 방법을 알고 있는 것입니다. 그리고 멀티플레이어 게임은 팀에 추가 수익을 제공하지만 팀에 많은 부담을 안겨줄 것입니다.

이전 보고서에 따르면 Alan Wake 2는 아직 비용을 회수하지 못했다는 점도 주목할 가치가 있습니다. Remedy는 게임 매출이 CONTROL보다 낫다고 밝혔습니다. 따라서 이론적으로 게임은 가까운 미래에 수익성이 높아야 합니다.

자세한 내용을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

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