PS6 그래픽 – 포토리얼리즘에 접근할 수 있을까?

핫리얼리즘은 비디오 게임에 있어 제대로 구현하기 까다로운 작업입니다. 물론, 오늘날의 GPU를 사용하여 정적이고 사실적인 장면을 만드는 것이 가능하지만 해당 이미지를 동적 3D로 애니메이션화하려면 그리고 충실도와 프레임을 희생하지 않고 재생 가능하게 만드는 것은 완전히 다른 것입니다. 우리는 최근 AI 프레임 생성과 Unreal Engine 5의 Nanite 및 Lumen 렌더링 시스템의 발전을 통해 많은 발전을 이루었습니다. 하지만 PS6와 같은 차세대 콘솔이 사실적인 그래픽을 렌더링할 수 있는 길을 닦기에 충분합니까?

확실히 우리가 생각했던 것보다 더 가깝지만 아직은 거기까지 도달하지 못했습니다. 최신 GPU의 현재 상태와 최근 PS5 Pro 유출에 대해 알아보기 전에 PS5 아키텍처 자체를 되돌아보겠습니다. 10.28테라플롭스의 AMD RDNA 2 기반 GPU를 기반으로 구축된 PS5는 SSD를 활용하여 초고속 로딩 시간과 4K 그래픽을 제공했습니다. 콘솔 게이머는 모든 게임 로그인에 수반되는 성능 대 그래픽 모드 딜레마를 알고 있으며, 이는 게임이 사실적인 구현을 방해하는 병목 현상을 볼 수 있는 영역 중 하나입니다. PS5의 4년 된 AMD 기술이 60FPS에서 4K 레이 트레이싱을 생성하는 작업에 적합하지 않다면 확실히 어떤 종류의 포토리얼리즘도 생성할 수 없습니다.

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그러면 2024년이 됩니다. 오늘날 가장 강력한 소비자용 그래픽 카드는 여전히 정적 장면이나 기술 데모를 넘어서는 사실적인 컨텍스트를 안정적으로 생성할 수 없습니다. Nvidia GeForce RTX 4090은 2024년 현재 최고의 게임용 그래픽 카드로 널리 알려져 있지만 대다수의 게임은 80테라플롭의 잠재력을 따라잡지 못했습니다. 이러한 요구 사항을 전체 용량으로 처리할 수 있는 CPU를 찾는 것은 훨씬 더 어려울 것입니다. RTX 4090과 같은 최상급 GPU는 포토리얼리즘에 가깝지만 1,600달러의 가격대, 높은 에너지 소비, 시장에 포토리얼리스틱한 게임이 부족하다는 점으로 인해 현재 실행할 수 있는 것보다 잠재력이 더 큽니다. 그럼에도 불구하고 RTX 4090은 다음과 같은 게임을 지속적으로 실행하기 위해 여전히 때때로 절충이 필요합니다. 사이버펑크 2077 4K 레이 트레이싱을 사용한 100fps: 거의 가깝지만 아직은 도달하지 못했습니다.

오늘날 게임의 포토리얼리즘은 불가능할 수도 있지만, 포토리얼리즘을 기대하는 현대 그래픽 카드에는 특히 유망한 기능이 있습니다. 바로 AI 업스케일링 기술입니다. Nvidia의 DLSS는 시각적 기능을 인위적으로 향상하여 계산 프로세스를 자유롭게 만드는 AI 기반 프로세스입니다. AI는 즉각적인 속도로 병목 현상 문제를 완화하여 과도한 부담 없이 CPU와 GPU의 여유를 확보하여 더 높은 해상도의 3D 환경을 렌더링할 수 있습니다. 현재 RTX 4090과 같이 DLSS 프레임 생성이 가능한 GPU는 고급 게임에서 4K 레이 트레이싱을 추진할 때 여전히 병목 현상이 발생하지만, 이는 2024년 말 차세대 그래픽 카드가 출시되면 대부분 해결될 것입니다. AI 솔루션을 배우는 것은 아직 전부는 아니더라도 사실적인 게임을 실현하기 위한 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다.

PlayStation과 AMD의 파트너십은 PS5 Pro부터 시작해 PS6까지 이어지는 이러한 기계 학습 AI 솔루션을 마스터하는 것을 목표로 할 것입니다. Insider Gaming의 Tom Henderson이 신뢰할 수 있는 PS5 Pro 유출에 따르면 업데이트된 콘솔은 기본 PS5와 동일한 Zen 2 CPU에서 실행될 것이지만 PSSR 형태의 새로운 AI 업스케일링과 업그레이드된 33테라플롭도 PS5 Pro를 구동합니다. Digital Foundry는 PS5 Pro의 8K PSSR 업스케일링이 “Nvidia DLSS와 마찬가지로 Sony에도 혁신을 가져올 수 있을 것”이라고 예측합니다. PS5 Pro의 33.5 테라플롭 크기는 기본 PS5의 10.23 테라플롭 크기의 두 배 이상이므로 재채기할 만한 수준이 아닙니다. 2016년에 Epic Games 창립자인 Tim Sweeney는 40테라플롭이면 게임에서 사실적인 장면을 생성하는 데 충분할 것이라고 말했고, 우리는 PS5 Pro를 통해 그 수준에 도달한 것 같습니다. 만약에 누출이 정확합니다.

하지만 RTX 4090(80테라플롭스의 성능)조차도 사실적인 기술 데모 이상의 기능을 실행할 수 있는 주변 인프라가 여전히 부족하다면 PS5 Pro가 이를 달성할 것이라고 장담할 수 없습니다. Nvidia, AMD, Intel의 최신 세대 GPU 카드가 2024년 연휴 출시를 목표로 삼고 있기 때문에 2024년 말은 컴퓨터 그래픽의 획기적인 시기가 될 것입니다. 이 새로운 기술의 물결은 PS6의 개발이 본격적으로 시작될 때 PS6의 테스트 베드가 될 것입니다. PlayStation 콘솔 주기는 약 7년 동안 안정적으로 지속되었으므로 PS6가 2027/2028 창에 출시될 것으로 예상합니다. 따라서 PS6에는 차세대 AMD 기술과 PSSR AI 업스케일링의 최신 개선 사항이 탑재될 것으로 기대하지만, 전반적으로 절대적인 포토리얼리즘을 기대하지는 마십시오.

사실적인 장면을 렌더링하는 것과 플레이 가능한 사실적인 샌드박스를 렌더링하는 것은 크게 다른 두 가지 작업입니다. 현재 복잡한 게임 플레이로 사실적인 그래픽을 실행하는 데 필요한 계산 비용은 소비자 GPU에서는 불가능합니다. DLSS AI 업스케일링은 부드러운 프레임 속도로 초고해상도 그래픽을 실행하는 데 드는 엄청난 계산 비용을 완화하는 데 확실히 도움이 되지만, 비주얼은 여전히 ​​포토리얼리즘과는 거리가 멀습니다.

Epic은 2022년 4월 Unreal Engine 5를 출시하면서 그래픽 경쟁의 핵심 플레이어였습니다. Unreal Engine 5의 Nanite 및 Lumen 시스템은 고해상도 개체의 3D 렌더링을 자동화하여 캐릭터가 환경을 볼 때 모든 각도에서 개체의 계산 능력에 병목 현상을 일으키지 않고 충실도와 복잡한 조명 기능을 유지합니다. 이는 3D 렌더링 공간의 판도를 바꾸는 요소이지만 잠재력을 최대한 발휘하려면 현재 존재하지 않는 CPU 임계값과 함께 초강력 GPU가 필요합니다. 그렇습니다. PS6가 사실적인 3D 이미징에 접근할 가능성이 높지만 게임이 그러한 사실적인 3D 이미징을 원활하게 수행하고 애니메이션화할지는 의문입니다.

메타휴먼 언리얼 엔진 5

고려해야 할 한 가지 문제는 콘솔용으로 제조하는 데 드는 80테라플롭 GPU의 높은 매니아 가격입니다. PlayStation은 일반적으로 콘솔 가격을 합리적인 수준으로 책정하는 것을 목표로 합니다. 결국 PlayStation은 고급 PC의 대안으로 고안된 번거롭지 않은 게임 박스입니다. 콘솔 가격대의 현실로 인해 가장 강력한 CPU/GPU를 탑재하지 못할 것입니다. 둘째, 게임이 작동하려면 단순한 그래픽 충실도 이상의 것이 필요하므로 아직 해결되지 않은 불가피한 컴퓨팅 성능 병목 현상이 발생합니다. 기계 학습 AI의 발전은 CPU 부담을 일부 줄이는 데 큰 도움이 되지만, DLSS나 PSSR 업스케일링만으로는 역동적이고 사실적인 세계에서 용을 죽일 수 있을 것 같지 않습니다.

마지막으로 게이머는 실행 가능한 경험을 원합니다. 그리고 최대 해상도를 희생하더라도 원활하게 수행됩니다. PS5 벤치마크 화면을 본 첫 반응은 무엇입니까? 아마도 그래픽 모드의 4K 레이 트레이싱을 희생하기 위해 60FPS 성능 모드를 켤 것입니다. 파이널 판타지 VII 리버스). 다음과 같은 빠르게 진행되는 액션 게임의 경우 세키로 또는 편안한 탐색 경험을 제공하는 게이머는 일반적으로 단순한 그래픽 충실도보다 응집력 있고 풍부한 아트 스타일을 선호합니다.

따라서 포토리얼리즘은 특정 게임 미학에 적합하지만 대부분의 스타일리시한 게임은 추가 충실도를 위해 노력과 부담을 희생하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 AI 업스케일링과 더 높은 처리 능력의 발전은 이점을 가져올 수 있습니다. 어느 예술 스타일이 많을수록 더 즐겁습니다. 우리는 PS6 세대 동안 여전히 많은 게임에서 포토리얼리즘이 등장하지 않을 것으로 예측하지만, 잠재적인 PS6 Pro가 출시되는 2030년에는 더 흔해질 수 있습니다. RTX 4090 및 PS5 Pro 유출에서 우리가 보고 있는 것은 희망적이지만 여전히 기술 데모 및 미화된 사진 모드 이외의 사실적인 경험을 안정적으로 제공할 수는 없습니다.