PS5의 새로운 주간 플레이어 추적기는 팬들에게 몇 가지 잔인한 진실을 드러냈습니다.

Sony의 새로운 주간 플레이어 추적기는 PS5 플레이어 기반에 대한 흥미로운 통찰력을 제공하며 팬들을 놀라게 한 것 같습니다.

현재 베타 버전인 새로운 Welcome Hub 위젯은 각 국가에서 가장 많이 플레이된 상위 10개 게임과 주간 총 플레이어 수를 표시합니다.

이는 Steam에서 얻은 데이터와 유사합니다. 단, 동시 플레이어 수, 즉 주어진 순간에 특정 타이틀에 로그인한 총 플레이어 수를 보여줍니다. 여기서는 지난 7일 동안 게임을 시작한 순 플레이어의 총 수를 확인할 수 있습니다.

이 기능은 현재 베타 버전이므로 원본 소스를 통해 제공되는 미국 데이터입니다. 미스틱 지금까지:

  1. 포트나이트: 14.6m
  2. GTA 5: 5.13m
  3. 마인크래프트: 4.97m
  4. 콜 오브 듀티: 4.95m
  5. 에이펙스 레전드: 1.72m
  6. 마블 라이벌: 1.58m
  7. 배틀필드 6: 1.51m
  8. ARC 레이더스: 972k

여기에는 눈에 띄는 몇 가지 예외가 있습니다. Roblox는 거의 확실히 상위 10개 게임 중 하나가 될 것이며 NBA 2K와 같은 스포츠 타이틀이 어딘가에 등장할 것으로 예상할 것입니다.

그러나 우리에게는 여기서 정말 놀라운 일이 없습니다. 이것들은 의심할 여지없이 현재 PlayStation에서 가장 큰 게임이며, 솔직히 말해서 매주 상위 10가지 변경 사항이 의심스럽습니다.

그러나 일부 팬들은 현재 10년이 넘은 GTA 5 및 Minecraft와 같은 영원한 게임의 존재에 놀란 것 같습니다.

이 목록에 있는 모든 것은 라이브 서비스 게임입니다. 그들은 그렇지 않다 모두 무료로 플레이할 수 있지만 플레이어에게 최신 상태를 유지하는 새로운 콘텐츠가 포함된 지속적인 업데이트 주기의 이점을 누릴 수 있습니다. 그들은 모두 주로 소액 결제에 의해 구동될 가능성이 높습니다.

우리는 소액 결제가 몇 년 동안 PlayStation의 수익에 가장 큰 기여를 했다는 것을 알고 있으므로 여기서도 놀랄 일은 없을 것입니다. 그러나 우리는 열광적인 사람들이 이 계시에 충격을 받은 것 같다는 점을 다시 한번 강조합니다.

차갑고 가혹한 현실은 다음과 같습니다. 이것 이것이 소니가 라이브 서비스 게임을 추구하는 이유입니다. 이것 포기하지 않는 이유다. 해당 플랫폼에서 가장 인기 있는 게임은 국가별 절대 마일 기준으로 영원히 플레이할 수 있는 게임입니다.

당신은 그 아이디어가 마음에 들지 않을 수도 있지만 이것은 플랫폼 소유자가 매일 보는 데이터입니다.

분명히 우리는 여기에서 일회성 싱글 플레이어 게임을 좋아합니다. 푸시 스퀘어그리고 그들은 분명히 PlayStation의 포트폴리오에서 매우 중요한 위치를 차지하고 있지만 사실에 대해 논쟁하기는 어렵습니다. 사람들이 플레이하는 것이 아니며 확실히 장기간에 걸쳐 플레이하는 것이 아닙니다.

이제 소니가 라이브 서비스 접근 방식을 완전히 망쳐 팬층을 실망시키고 스튜디오를 불필요하게 죽이고 기존 게임에 수억 달러를 낭비했다는 것이 분명해졌습니다. 절대 극복할 것 어느 이 목록에.