Palworld는 AI가 게임에 대한 대화를 어떻게 더 나쁘게 변화시키고 있는지 보여주는 완벽한 예입니다.

  • Palworld는 AI의 사용이 우리가 알고 있는 게임을 어떻게 망칠 수 있는지 보여줍니까?

지난 1~2주 동안, 미래 언젠가 모바일 포트가 나올 것이라는 소문이 돌고 있는 최신 히트 PC 서바이벌 게임 몬스터 수집 콤보 Palworld가 오랜 시간 동안, 때때로, AI 생성 자산 사용부터 표절 주장, 애니메이션 도용 등에 이르기까지 모든 것에 관한 지친 대화.

팔월드는 PC전용인줄 알았는데?

우리 웹사이트는 일반적으로 모바일에 초점을 맞추고 있지만 트렌드를 주시하는 것이 중요하며, 저는 이 최근 담론이 모바일과 기타 인디 게임의 미래를 이해하는 데 핵심이라고 믿습니다. 하지만 이 대화의 대부분이 이전에 Twitter로 알려진 X에서 이루어졌기 때문에 무엇이 사실이고 무엇이 사실이 아닌지 정확히 짚어내기는 어렵습니다. 따라서 우리가 현재 어디에 있는지 살펴보겠습니다.

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팔월드란?

Palworld는 준성공과 같은 몇 가지 타이틀을 보유하고 있는 Pocket pair가 개발한 생존 게임입니다. 크래프토피아 (또한 야생의 숨결(Breath of the Wild)과 상당히 유사하다는 이유로 조사 대상에 포함됨) 및 모바일 퍼블리셔인 KLab과 협력하여 현재 발표되지 않은 잠재적인 모바일 게임 중 하나입니다.

Palworld 자체는 이전에 Ark, Rust 또는 Steam에서 제공하는 수백 가지 조기 액세스 생존 게임과 같은 게임에서 본 것과 크게 다르지 않습니다. 또는 적어도 전투에서 사용할 수 있는 다양한 생물을 잡아서 기지를 건설하고 자원을 수집하는 개념이 도입되기 전까지는 그렇게 보입니다.

이는 꽤 지나친 추세에 대해 약간의 도움을 주지만, 매우 유명한 특정 속성과 밀접한 관련이 있는 공에 몬스터를 잡는 일로 인해 많은 비난을 받게 되었습니다. 포켓몬. 가까이서 보니 몇몇 몬스터들도 낯익은 것 같습니다.

이 드라마는 다 뭐에요?

Palworld에 대한 담론을 탐색했다면 이에 대한 주장의 심각도가 다양하다는 것을 알게 될 것입니다. 어떤 사람들은 개발자의 이전 타이틀(그 중 하나는 AI에 대한 패러디에 가깝고 아트를 사용함)로 인해 게임이 AI 생성 자산을 사용했다고 주장했으며, AI 생성 자산 사용에 대한 그의 일반적으로 긍정적인 태도는 다음과 같습니다. 그의 X 계정.

다른 사람들은 게임에 사용된 3D 리그가 거의 완벽하게 일치하기 때문에 포켓몬 게임에서 직접 찢어졌다고 말했지만 나중에 원래 주장의 작성자가 더 잘 일치하도록 모델을 확장했다고 인정하면서 그 주장에 반박했습니다. 대화를 더욱 더 진행합니다.

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마지막으로, 가장 큰 주장은 이 모델 자체가 포켓몬에서 너무 직접적으로 추출되었기 때문에 Nintendo가 합법적인 법적 문제를 가질 수 있다는 것입니다. 성명을 발표했다. 지금까지 아무 것도 나오지 않았으며 Palworld 개발자는 심지어 코타쿠와의 인터뷰 법적 조치를 기대하지 않으며 저작권 침해를 침해할 의도도 없습니다.

이 퍼즐의 중요한 부분은 인터뷰입니다. 그들과 함께 주최하는 일본 출판물 또한 그 동안 개발자들은 자신들이 무엇을 하고 있는지 전혀 몰랐다고 인정했습니다. 이 팀은 예산이 적고 매우 오합지졸한 팀이었는데, 개발 주기가 끝날 무렵 게임 개발에 좀 더 정통한 사람을 팀에 데려왔기 때문에 팀이 끝날 때까지 거의 함께 일하지 못했습니다.

그렇다면 모든 맥락을 제쳐두고 앞으로 몇 년 동안 게임에 관해 우리가 나누게 될 대화에서 이 모든 것이 무엇을 의미할까요?

글쎄, 말하기는 어렵지만, 나는 이것이 게임에서의 AI 사용에 대한 대화를 위한 확고한 랜드마크라고 믿습니다. 많은 게임이 특히 모바일에서 서로 파생되었으며, 심지어 다음과 같은 “포켓몬 클론”도 몇 개 있습니다. 에보크레오 또는 에버테일그리고 그것은 본질적으로 자산 뒤집기인 Clash of Clans와 같은 수백 가지를 파헤쳐 보지 않고도 가능합니다.

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Palworld가 다른 PokeClone과 다른 점은 무엇인가요?

나에게 위험한 것은 어떤 것이 다른 것에서 파생된 것이라면 그것이 반드시 AI에서 생성된 것이라는 자동적인 가정입니다. 이것은 무언가를 던지는 무거운 비난처럼 느껴집니다. 특히 모바일 게이머들이 알고 있는 요즘 게임에서는 독창성을 얻기가 어렵기 때문에 다른 인기 시리즈에서 상당한 영감을 얻었을 가능성이 있는 소규모 팀에 의해 개발된 경우라면 더욱 그렇습니다. 잘.

우리는 모든 것의 합법성을 추측할 수 있거나 개발자가 정말로 포켓몬의 자산을 직접 훔쳤다면, 우리가 집중해야 한다고 생각하는 것은 AI 사용 주장이 소규모 회사에 얼마나 해로울 수 있는지입니다. 최근 AI 생성 자산이 다양한 게임에서 사용되는 추세(일부는 모바일에서도 볼 수 있음)로 인해 가짜 진실로 치솟을 수 있는 주장을 하기 전에 적절한 조사를 수행해야 하는 책임은 소비자로서 우리에게 있습니다. 소셜 미디어에서. 그리고 다른 사람을 영감으로 사용하는 것, 또는 법적인 의미에서 자산을 훔치는 것(실제로 가지고 있는지, 실제로 그랬는지 아직 확실하지 않음)은 둘 다 AI를 사용하여 게임 모델을 생성하는 것과 매우 다르다는 점을 이해하는 것이 중요합니다.

이 모든 것이 게임에서 AI 자산 사용의 미래에 무엇을 의미합니까?

게임의 아트 스타일이든, 다른 것과 얼마나 유사한지, 제대로 인정하지 않으면 AI가 정말 두려운 형태로 사용되었는지 알 수 없습니다. 전체는 업계에 위험이 될 뿐입니다. 연구를 수행할 책임은 우리에게 있지만, 그럴 필요는 없습니다. 왜냐하면 우리 모두는 우리 게임이 우리를 위해 콘텐츠를 생성하는 로봇이 아니라 예술로서의 취급을 받고 있다고 가정할 수 있어야 하기 때문입니다.


이러한 주장이 완전히 뒷받침될 때까지, 또는 AI가 Palworld에서 사용되었는지 여부를 확실히 알 때까지 우리가 실제로 작업할 수 있는 것은 우리가 알고 보는 것뿐입니다. 그리고 이는 소비자와 개발자 모두에게 위험하고 불행한 입장입니다. 우리 둘 다 무엇이 진짜이고 무엇이 아닌지에 대해 혼란스러워하기 때문입니다.

이를 제대로 피할 수 있는 유일한 방법은 디지털 세계 전체에서 AI의 활용을 부정하는 것이지만, 그렇게 되기까지는 게임을 비현실과 예술이 뒤섞여 아무 것도 일으키지 않는 혼란스러운 제품으로 계속 논의할 것입니다. 하지만 지저분한 소셜 미디어 대화와 주장은 잠재적으로 평판을 망치거나 심지어 그 자리에 설 자격이 없는 평판을 높일 수도 있습니다.

솔직히 말해서, AI의 사용으로 인해 콘텐츠가 엉망이 되어 그것이 진짜 예술인지, 아니면 대중을 위해 만들어진 것인지 분간하기가 점점 더 어려워지고 있으며, 이로 인해 게임은 기존보다 신뢰도가 낮아질 것입니다. 이 산업에 종사하는 사람들은 예술적 매체를 망각으로 몰아넣을 대화의 지뢰밭을 만들고 있습니다. 더 나쁜 기술을 향한 이 새로운 물결이 끝날 때까지 우리는 계속해서 여기에 머물 것입니다.