Nintendo는 Mario Wonder와 Zelda에 대해 더 많은 특허를 출원한 것으로 보입니다: TOTK

이미지: 닌텐도 라이프

Nintendo는 좋은 특허를 좋아하며 2023년이라는 엄청난 게임의 해 이후 회사가 파이프라인에 더 많은 것을 가지고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 최근 공개된 특허는 미래를 내다보는 대신 우리가 이미 알고 있는 메커니즘에 관한 것으로 보이며 잠재적으로 특정 Super Mario Bros. Wonder 및 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 기능을 법적 잠금 및 키로 설정합니다(감사합니다. 오토마톤).

최근에 다음 특허가 강조되었습니다. 하테나 블로그 사용자의 게시물 나오야2k. 게시물에는 특허가 2023년 초에 제출되었지만 연말(11월에서 12월 사이)에만 공개되었다고 나와 있습니다.

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그렇다면 그것들은 모두 무엇에 관한 것입니까? 그만큼 첫 번째 특허 naoya2k 하이라이트는 Super Mario Bros. Wonder, 특히 멀티플레이어 모드에서 플레이할 때의 ‘Ghost’ 메커니즘과 관련이 있는 것 같습니다. 원래 2023년 8월에 제출된 이 문서는 쓰러진 플레이어가 아이템(다른 캐릭터 또는 스탠드)과 접촉하여 다시 살아날 수 있는 게임의 리스폰 기능을 간략하게 설명합니다.

naoya2k의 분석에 따르면 특허에서는 ‘유령’ 메커니즘이 허용 가능한 부활 지점에 도달할 때까지 임시 캐릭터를 제어하는 ​​것으로 정의하고 있습니다. Wonder의 멀티플레이어 모드를 플레이해 본 사람이라면 누구나 확실히 알아볼 것입니다.

이 특허 전체를 찾을 수 있습니다. 여기.

그만큼 다른 특허 블로그 게시물에서 강조된 내용은 2023년 12월 12일에 공개되었으며 다시 한번 왕국의 눈물과 관련된 것으로 보입니다.

최근에 발견된 문제의 특허는 Link의 Ultrahand 능력과 특정 응용 프로그램. 다음(Google 번역)은 다음과 같은 특허에서 흔히 볼 수 있는 법적 어조를 요약합니다.

가상 객체를 연결하여 복수의 가상 객체로 구성된 객체를 생성할 때 사용성을 향상시킬 수 있는 정보처리 시스템을 제공한다

간단히 말해서, 이 특허는 플레이어가 하나의 항목을 선택하고 다른 항목 가까이로 이동하여 서로 ‘접착’하고 하나의 역할을 할 수 있는 TOTK의 메커니즘과 관련이 있는 것으로 보입니다.

특허는 일본어 원문으로 읽을 수 있습니다. 여기.

Nintendo는 많은 특허를 공개하는 경향이 있지만 승인된 특허라도 일반적으로 메커니즘 자체보다는 기능의 특정 구현과 관련이 있다는 점을 명심할 가치가 있습니다. 항상 약간 공격적으로 보이지만, 그렇다고 해서 앞으로 나올 게임에 울트라핸드와 같은 기능이 들어갈 여지가 없다는 뜻은 아닙니다.